고대 중국에서 펼치는 왕조 경쟁

Reiner Knizia Yellow & Yangtze는 Tigris & Euphrates의 설계자 Reiner Knizia가 만든 유명한 보드게임을 디지털로 옮긴 작품입니다. 전국 시대의 배경에서 자신의 왕조를 이끌어 제국을 세우는 것이 목표입니다. 영향력이 커지면 국경을 접한 세력과의 충돌은 피할 수 없으며, 이웃의 성장을 늦추기 위해 전쟁을 벌이고, 화려한 탑을 세워 왕조의 명성을 높여야 합니다.

다섯 가지 요소로 문명을 키우기

게임은 타일을 놓는 방식으로 문명을 확장합니다. 총 다섯 가지 요소가 있으며, 각각 왕국의 다른 측면을 담당합니다. 관리자는 강한 통치로 평화를 유지하고 반란을 진정시키며, 병사는 성장하는 제국을 지키거나 이웃을 공격합니다. 농민은 황하와 양쯔강 기슭을 경작하고, 상인은 백성이 번성할 자원을 얻으며, 장인은 왕조의 문화를 형성하고 백성을 고무시킵니다.

승리는 다섯 가지 중 가장 약한 항목에 따라 판정되므로 어느 한쪽을 방치하면 불리해집니다. 한쪽에 치중해 정복을 밀어붙이는 대신 다섯 영역의 균형을 맞춰야 합니다.

온라인에서 다른 플레이어와 대결

Steam 기능으로 온라인 PvP를 지원하며, 다른 플레이어와 마주 보고 전략을 겨룹니다. 육각형 격자 위에서 턴제로 진행되므로 각자의 차례에 타일을 어디에 놓을지, 언제 전쟁을 일으키고 언제 탑을 세울지 판단해야 합니다. 상대가 어느 분야를 키우는지 살피고, 자신의 약한 항목을 채우면서 왕조의 명성을 쌓아 나가면 됩니다.

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