떨어진 여신의 시작

Mythmatch는 아름다운 올림포스의 여신이 되기를 꿈꿨던 아르테미스가 상류층 신들의 문턱에 막혀버린 이야기입니다. 그녀는 억울하게도 필멸자의 세계로 쫓겨나게 되고, 그곳에서 자신의 거부감을 연료 삼아 새로운 삶을 개척해 나갑니다. 신들의 세계가 얼마나 배타적인지 알게 된 아르테미스는 올림포스에서의 자리를 되찾기보다, 필멸자들과 함께하는 삶에서 진정한 가치를 찾기 시작합니다. 이 게임은 신화를 빌려 자본주의를 풍자하는 내러티브 중심의 메치 게임으로, 단순한 퍼즐을 푸는 것을 넘어 공동체를 만들어가는 과정을 담고 있습니다.

이타카 섬의 공동체 만들기

플레이어는 아르테미스가 되어 트로이 전쟁에서 돌아오느라 시간을 끄는 남자들을 대신해 이타카 섬의 여성들과 함께 마을을 재건합니다. 화면에 놓인 아이템들을 병합하여 자재를 만들고, 무너진 건물을 고치며 섬의 기반을 다시 세웁니다. 단순히 건물을 짓는 데 그치지 않고, 마을 사람들과 교류하며 관계를 회복하고 서로의 삶에 개입하는 과정을 통해 공동체가 무엇인지 체험하게 됩니다. 이 모든 과정은 그리드 위에서 움직이며 아이템을 조합하는 메치 게임 방식으로 진행되어, 퍼즐을 푸는 재미와 마을이 성장해 가는 성취감을 동시에 제공합니다.

신들과의 대결과 미니게임

아르테미스는 올림포스의 네 명의 올림포스 신들과 독특하고 반복 가능한 대결을 펼칩니다. 이 대결은 보드를 클리어하는 퍼즐부터 턴제 오토배틀러까지 다양한 형태의 미니게임으로 구성되어 있어, 마을 건설을 쉬는 동안에도 전략적인 재미를 느낄 수 있습니다. 신들과의 대결에서 좋은 성적을 거두면 그들의 호의를 얻게 되며, 이는 필멸자의 세계에서 아르테미스에게 다양한 혜택으로 돌아옵니다. 마을을 건설하고 미니게임을 통해 신들의 힘을 빌리는 이 순환이 게임의 핵심 루프를 이룹니다. 게임을 시작하기 전에 이 게임이 단순한 건설 시뮬레이션이 아니라 스토리와 풍자가 중요한 내러티브 경험임을 염두에 두는 것이 좋습니다.

스크린샷

태그