Sanctus Reachの戦場と物語

Warhammer 40,000: Sanctus Reachは、3Dのターン制戦術ゲームです。星々に平和はなく、人類帝国はあらゆる脅威に囲まれています。その中に、蛮勇で好戦的な異形種族オークがいます。オークの指導者の一人、Grukk Face-Rippaは「レッド・ワアア!」を率いてSanctus Reach星系へと進撃します。次々と世界が数十億のオークに蹂躙され、最後に残った惑星、ナイト・ワールドのAlaric Primeで、勇敢な一団のスペース・ウルヴェスが人類最後の砦を守るために立ちはだかります。

キャンペーンと遊戯内容

キャンペーンではスペース・ウルヴェスを率い、物語を軸にした2つのキャンペーンを進めます。Stormclawは20を超えるミッションとスカーミッシュで構成され、Hour of the Wolfは25を超えるミッションとスカーミッシュを収録しています。Krom Dragongaze、Ragnar Blackmane、そしてフェンリスの高位王にしてジャールであるLogan Grimnarといったスペース・ウルヴェスの英雄たちを操作できます。スカーミッシュ戦闘では緑の波動であるオークを率いることができ、オークのワーボスGrukk Face-RippaやMogrok da Manglaを味方につけます。

使用できるユニットは豊富で、スペース・ウルヴェス側にはBlood Clawsの集団から恐るべきPredatorまで30種類、伝説のインペリアル・ナイトGerantiusも加わります。オーク側にはGorkonautをはじめとするGoffのユニット30種類が揃います。ポイントを消費して部隊を編成し、配備方法を選び、戦闘に臨みます。ユニットはそれぞれ固有の能力、強み、弱みを持ち、経験値を積んでレベルアップすると新しい能力と戦術的な選択肢が解放されます。複数の武器の種類から選び、側面に注意を払い、地形を賢く活用することが、あらゆる戦術的な選択を決定づけます。キャンペーンを通じて育てたユニットの経験値はシナリオ間で引き継がれます。

マルチプレイとリプレイ性

マルチプレイではオンライン協力プレイとオンライン対戦が用意されています。SlitherineのオンラインPBEM++サーバーを利用した対戦モードで遊ぶことができます。地形や環境の異なるタイプの多くから生成されるスカーミッシュマップがあり、キャンペーン、スカーミッシュ、マップジェネレーター、マルチプレイを組み合わせて、リプレイ性の高いゲーム体験を得られます。

Warhammer Classicsとしての注意点

本作は、過去30年にわたるWarhammerビデオゲームの歴史から選ばれた最良のタイトルを集めたコレクション「Warhammer Classics」の一作です。レガシーを祝うために復刻されたものであるため、一部のコンテンツは現在のWarhammerの宇宙や設定における描写、伝承、演出を正確に反映していない場合があります。

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