一撃死で回るトップダウンシューター
Tormentor❌Punisherは、2Dトップダウン視点の高速アクションで、画面の中のものはすべて一撃で死ぬ。ボスも自分も例外ではなく、被弾した瞬間にミスになる。ボスは戦闘中にアリーナの形を変え、部屋やトラップを生み出して場を地獄のように塗り替えてくる。敵のデーモンはプレイヤーのプレイスタイルに合わせて対応を変えて、その癖を罰してくる。つまり同じ動きばかりしていると、次第にやりにくくなる設計になっている。
コンボとリロードのルール
敵を倒すときは、ただ撃ちまくるより倒し方を変える方が強い。ユニークなキルを積むとコンボが伸び、それに応じてアップグレードを入手できる。倒し方を工夫して新しい手段を探し、連続で敵を処理しながら生き延びるのが基本の流れだ。武器の扱いにも独自のルールがあり、マシンガンのリロードはショットガンを撃って行う。切り替えを戦闘のリズムに組み込む必要があるので、序盤でこの感覚を掴んでおくと後が楽になる。
ローカル協力で遊ぶときの注意
複数人で遊ぶ場合はローカル協力に対応しており、リモートプレイで友だちを誘って同じ画面を共有することもできる。ただし一撃死のルールは全員共通で、味方の巻き込みや弾の当たり方に注意したい。ボスの出現順はランダムで、BIGBONES、GUTSHANK、PRIESTESSといったチャンピオンがどの順で来るかは毎回読めない。スコアはリーダーボードに残るので、友だちと点数を競う形にもなる。
始める前に知っておくこと
本作は難易度の高いアーケード作品で、デモ画面や間を置かず延々と押し込まれるテンポが基本。ビジュアルはコミックブック風のドット絵で、ゴア表現や荒い音響、デモの死を祝う謪Twerpといった演出が入っている。音楽とサウンドデザインがゲームのリズムの中心を担っているので、音を出す環境で遊ぶと入りやすい。まずは一撃死とショットガンでのリロードの2つだけ覚えて、残りは実際に倒されながら覚えていくのが早い。