Shippedの基本ルール
Shippedは、船を操って友達と海戦するローカル対戦ゲームです。加速はできますがブレーキは効きません。つまり、止まることはできないので、常に流れの中で判断することになります。船はカメラの動きに合わせて追従する必要があり、画面外に出た船はその場で爆発してしまいます。さらに陸地に衝突すると沈むので、敵を狙いつつ地形も気にしながら進むのが基本の流れです。
仲間と遊ぶ方法
ローカルマルチプレイで2〜8人まで対戦できます。友達と組んで遊ぶことも、AIを相手にすることも可能です。ゲームモードは5種類用意されています。弾薬はクレートを取って補給し、弾が切れている状態でも空砲を撃つことで敵を押しのけたり、飛んでくる弾を弾いたりできます。つまり、攻撃だけでなく押し返しや弾返しも戦術に組み込めます。Steam Remote Play Togetherに対応しているため、同じ画面で遊ぶ形になります。
ひとりで遊ぶ場合
ひとりで楽しむ場合は、アーケードモードと50のタイムトライアルチャレンジが用意されています。アーケードモードでは単独でプレイでき、タイムトライアルでは目標タイムを目指して船を操ります。加速しかできない操作のシンプルさを活かし、コースを覚えて最短ルートを狙うような内容です。
遊ぶ前に知っておきたいこと
本作はテンポが速く、ブレーキがないため一度加速すると止まれません。画面外と陸地の両方から常にプレッシャーがかかるので、敵だけでなくカメラの位置と地形も同時に確認する必要があります。空砲が押し返しや弾返しに使える点は、接近戦を組み立てる上で押さえておきたい要素です。ローカル対戦をメインに楽しむなら人数が集まるときに、ひとりで腕を磨くならチャレンジモードが手軽に始められます。