二つのボタンで登る、西洋哲学史のピンボール台
Fallosophyは、たった二つのボタンだけを使って巨大なピンボール台を登っていくゲームです。得点も、チルトも、セーバーもありません。落ちたら、また登り直すだけ。操作は最小限ですが、フリッパーの弾き方、エッジの効いた一押し、ボールを抱え込むクレードルといった細かな動きを体で覚えていく、精度重視のプラットフォームゲームです。敵や弾は一切なく、相手は重力と慣性、そして自分の焦りだけ。西洋哲学の古代から中世、近代、そしてその先へと続く時代を、思考の粒バetylである「Baetyl」となって登り切っていきます。
思想の時代を縦に進む旅
舞台は「無知の洞窟」から始まり、近代の崩れた尖塔へと続く縦長の世界です。古代・中世・近代といった哲学の時代にインスパイアされた各世界は、現実・真理・自己の理解を変えた思想家や運動を形にしたものになっています。プラットフォームは忘れ去られた教義のように崩れ落ち、思想は音の風景の中にとどまり、進むことそのものが一種の開示のように感じられる構成です。
深みから呼びかける声、落ち着いていて、威厳があり、あまりに古い「哲人王」があなたを上へと急かします。しかし登るほどに、その知恵は制御そのもののように聞こえてくるようになります。声にどこまで従うかは、プレイヤーが見極めることです。
フリッパーは思考の道具
無闇にフリッパーを叩けば、世界の底まで押し戻されます。上に進むには、フリッパーの性質を理解し、衝撃の返し方やボールの軌道を読む必要があります。落ちるのは体験の一部であり、一瞬のミスで数分、時には数時間を失うことさえあります。アップグレードも、近道も、勝利ボタンもありません。進化は上方向にのみ起こり、能力を解放して戻るタイプのゲームではありません。
一緒に楽しむ方法
SteamのRemote Play Togetherに対応しているため、離れた友だちを招いて同じ画面を共有しながら遊べます。ゲーム自体はシングルプレイヤー向けの設計で、協力で敵を倒すような要素はありません。友だちと一緒に、フリッパーの扱いを語り合い、落ちるたびに笑い、登り切る方法を模索する形で楽しめます。始める前に知っておきたいのは、これが対戦や得点競争ではないこと。根気と集中を要する、静かな登りのゲームだということです。すべての意味は、遊ぶ者が自分で見つけるものとされています。