2.5Dピクセルのゾンビ世界を進むロードトリップ
Deadly Days: Roadtripは、ゾンビがはびこる2.5Dピクセルアートの世界を、改造したバスで進むアクションローグライクです。ステージは手続き生成で、毎回進むルートや状況が変わります。経験値を積むほどゾンビの群れは増え、画面いっぱいの弾幕が飛び交うバトルヘブンのような戦闘がどんどん激しくなります。各ステージの最後には最終ボスが待ち構えており、そこを目指して停止地点を進んでいきます。
バックパックに詰めるルールが戦いを左右する
このゲームの中心にあるのが、バックパックのインベントリ管理です。武器やアイテムは、それぞれブロックの大きさを持っていて、持ち物の枠は限られています。新しいスロットが開くと、どう並べるかで効果が変わります。隣接効果が積み上がって武器が強化されるので、詰め方ひとつで火力が大きく変わります。持ち物は2つ以上のアイテムを組み合わせてクラフトでき、より強いバージョンか、まだ知らないレジェンダリーな組み合わせに変化します。レベルアップすると無料のエアドロップが届き、その場で戦い方を変えるアイテムが手に入るかもしれません。素早くダッシュしてゾンビの間をすり抜けるか、クラフトで作った火力で群れを崩すかは、そのときの装備次第です。
バスの燃料と撤退のタイミングを見極める
各停止地点は、進むか撤退するかの判断を迫られます。燃料を補給して先へ進むこともできれば、その場で撤退して持ち帰ることもできます。どこまで深入りするかで、手に入る戦力と失うリスクが変わります。旅の途中で生き残っている仲間を見つけると、拠点に加わります。10人以上の個性的なキャラクターがそれぞれ固有の能力と武器を持っていて、誰を連れていくかで次の旅がまったく違ったものになります。バナナスーツを着てゾンビの群れをかき分けながら、レジェンダリーなアイテムの組み合わせを探し出すのも、この旅の楽しみ方です。