Battle Engine Aquilaとは
Battle Engine Aquilaは、水没した惑星を舞台にした3Dの戦闘アクションです。ForsetiとMuspellの二陣営が、限られた資源である「陸地」を巡って死闘を繰り広げています。主人公は無名の身から抜擢されたHawk Winterで、惑星最強の戦闘機であるBattle Engine Aquilaを操縦します。空も陸も移動でき、Aquilaの機動力と火力を組み合わせて味方の部隊を勝利へ導きます。自分が下す攻撃の方向や方法がその戦闘の流れを変え、最終的には戦争全体の行方を左右します。
フレンドと遊ぶ方法
3つのスクリーン分割のマルチプレイヤーモードで、友人と一緒に戦えます。Skirmishは自由な乱戦、Versusは対戦、Cooperativeは協力プレイで、味方として戦うか敵としてぶつかるかを選べます。Steamの機能としてRemote Play Togetherにも対応しているため、手元にゲームがない相手でも一緒に遊べます。ローカルマルチプレイヤーとして、同じ画面を分割して楽しむ形です。
遊びの広がりと戦場
キャンペーンは分岐するストーリーで全43ミッション。どこから、どう攻撃を仕掛けるかを自分で選びながら進みます。味方と敵を合わせて約50種類のユニットが登場し、陸の歩兵、航空機、海上艦艇、戦車などが戦場を埋めます。10種類の武器による大規模な破壊を操り、12の巨大で細部まで作られた島を舞台に戦います。
開始前に知っておくこと
これは一人で進めるキャンペーンと、友人と遊ぶ対戦・協力モードの両方を持つゲームです。分岐する43ミッションの構成上、進み方によって戦況が変わります。スクリーン分割での複数人プレイが前提のモードが3つ用意されているので、同じ画面で遊ぶ人数に合わせて選べます。まずキャンペーンでAquilaの操作と火力の感覚をつかみ、その後に対戦や協力モードに移るのが自然な流れです。