Un picchiaduro arcade anni '90 a tema poliziotti contro criminali
Verdict Guilty è un gioco di combattimento in 2D con grafica pixel, ambientato a Neo Seoul, una città colpita da una serie di attacchi terroristici e criminali. Poche forze dell'ordine sono rimaste disposte a opporsi a questa nuova minaccia, e mentre combatti metti a nudo i segreti più oscuri della città per scoprire la verità. Puoi schierarti dalla parte della polizia oppure da quella dei criminali, affrontando diversi avversari per smascherare il boss del sindacato criminale. Il tono è quello dei picchiaduro da sala giochi di vent'anni fa: veloce, diretto e con personaggi in stile anime.
Come si gioca in gruppo
Il gioco include la funzione Remote Play Together, quindi un membro del gruppo può avviare la partita e gli altri possono unirsi da remoto. Ognuno sceglie uno degli otto combattenti disponibili e si affronta in duelli uno contro uno, decidendo se combattere dalla parte dei poliziotti o da quella dei criminali. Le mosse speciali sono pensate per essere facili da eseguire, così anche chi non è abituato ai giochi di combattimento può mettere in campo tutto il repertorio senza dover imparare lunghe sequenze di tasti. Oltre ai pugni, il gioco offre un sistema di combattimento a fuoco con mitragliette, pistole e granate, che cambia il modo di gestire la distanza tra i due fighter.
Modalità e contenuti
Ogni personaggio ha uno story mode dedicato, con una trama propria da affrontare. La partita gira a 60 fotogrammi al secondo per risposte immediate, e le mosse speciali restano semplici da eseguire anche in mezzo al caos. Gli sfondi sono animati e curati nei dettagli, accompagnati dalle musiche di Bossfight e Truong-Son Nguyen, incluse nell'OST allegato al gioco. Il gioco supporta il widescreen 16:10 e 16:9, il doppio controller e le classifiche su Steam, oltre a carte scambiabili e obiettivi.
Prima di iniziare
Il download è leggero e il gioco gira anche su netbook e computer datati, quindi non serve un hardware potente. È pensato anche per chi non è un appassionato di picchiaduro: il design privilegia l'immediatezza rispetto alla profondità tecnica. Prima di riunire il gruppo, assicuratevi che tutti abbiano il gioco e che la connessione regga per il Remote Play Together, poi scegliete i quattro combattenti e date via ai duelli.