Il principio: stendi, calcia nel fiume, KO
Touhou Fairy Knockout ~ One fairy to rule them all è un platformer 2D in cui interpreti fate allegre e birichine di Gensokyo. Il combattimento è volutamente diretto: metti a terra l'avversario pestandogli la testa o caricandolo, poi lo finisci con un calcio che lo butta nel fiume. Non c'è una barra di combo da studiare, la partita gira attorno a posizionarsi bene e cogliere il momento per colpire. Le fate in volo e il ritmo veloce delle battaglie danno al tutto un tono da rissa allegra più che da scontro tattico.
La storia da soli o in compagnia
La modalità storia conta 5 fasi, ognuna con il proprio boss, e arriva a un finale che sblocca contenuti nuovi. Ogni fata ha trama e dialoghi propri, quindi rifare il percorso con una protagonista diversa cambia il racconto. Si può affrontare tutto da soli, oppure invitare un amico a dare una mano: il caos raddoppia e la gestione dei nemici diventa più facile con due teste che pensano. La versione in Early Access contiene quattro fate su nove; le altre cinque arriveranno in futuro, compresa Lily Black come personaggio a sé.
Meteo e oggetti cambiano la arena
Il campo non resta fisso: il meteo cambia ogni 10 secondi e applica effetti ambientali concreti. Con il sole rovente resti oltre 3 secondi nei raggi e perdi 1 HP; con il cielo sereno un nemico a terra di salute in aria viene KO subito; nella tempesta di sabbia volare più di 3 secondi senza toccare il suolo costa 1 HP; con il tuono una sfera elettrica impermeabile attraversa il campo e KO chiunque le si pari davanti. Sono 13 metei in totale. Ogni 10 secondi cadono anche oggetti dal cielo, utilizzabili appena raccolti: la ghiacciata gigante cura 1 HP, il durian costringe tutti i nemici a terra senza poter volare, il boomerang attraversa chiunque incontri, il sushi di gambero permette dash illimitati per un breve periodo. In tutto sono 25.
Cosa tenere a mente prima di iniziare
Prima di partire conviene sapere che si tratta di Early Access: il contenuto crescerà, e i piani degli sviluppatori prevedono ulteriori aggiunte. Ci sono già sei tipi di collezionabili — traguardi, nemici, boss, metei, oggetti e music CD — mentre i trofei sono annunciati per il futuro. Il gioco unisce elementi RPG e sports in una struttura arcade da 2D platformer, con grafica pixel e stile cartoony: adatto a chi cerca partite brevi e rumorose più che una sfida impegnativa da pianificare.