Un simulatore di stazione di servizio con un piccolo segreto

Roadside Research è un simulatore di stazione di servizio per 1 o 4 giocatori, in cui però chi lavora è un alieno sotto copertura. Di giorno si fanno le cose normali di un dipendente: rifornire gli scaffali, ordinare la merce, dare benzina ai clienti di passaggio, vendere cibo e prodotti, incassare i soldi. Il lavoro è concreto e ripetitivo nel buon senso: pulire, cucinare, mettere a posto lo scaffale giusto, in modo che ogni cliente se ne vada soddisfatto. Il gioco è in prima persona ed è in Early Access, con una roadmap 2026 pubblicata per questa fase.

Come si gioca in gruppo

Si può giocare da soli o in co-op online fino a 4 persone. Tutti condividono la stessa stazione di servizio, quindi il lavoro si divide: uno rifornisce, uno serve ai distributori, uno si occupa del negozio e della cassa. Alla chiusura, il gruppo si mette insieme a fare il punto della situazione: si pianifica la giornata successiva, si decidono gli acquisti e le priorità. Il co-op è indicato per chi vuole un po' di caos organizzato, perché il banco, gli scaffali e i distributori vanno gestiti contemporaneamente.

La missione che gira in parallelo

Oltre al lavoro normale c'è la vera missione: raccogliere dati sugli esseri umani senza farsi scoprire. Si può scansionare, rubare e testare metodi diversi sui clienti mentre fanno rifornimento. Tutto questo alza un contatore di sospetto: se sale troppo arrivano i funzionari governativi, e se la copertura salta ti trasformano in una bava. Quindi ogni azione va pesata rispetto a quanto si sta attirando l'attenzione, e il gioco bilancia di fatto due obiettivi contrastanti: fare il bravo dipendente e fare l'agente segreto.

Prima di iniziare

Il gioco ha due percorsi di potenziamento da gestire insieme: quello della stazione di servizio, per attrarre più clienti, e quello dell'alien technology, per elaborare i dati in modo più efficiente. Durante l'orario di chiusura si possono potenziare gli interni e gli esterni della stazione. C'è anche la personalizzazione del personaggio: sul travestimento di alta fattura si disegna un'espressione umana molto normale, così da passare inosservati. Essendo in Early Access, aspettatevi che alcune cose cambino con gli aggiornamenti.

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