Un shoot'em up laterale che torna dopo trent'anni

Project X: Light Years è il seguito ufficiale dell'Amiga classico, ambientato trent'anni dopo la prima battaglia contro la minaccia aliena. Si pilota un'astronave avanzata in scorrimento laterale, tra campi di asteroidi, mondi alieni ostili e ondate di nemici che non si fermano. I nemici hanno schemi di attacco distinti, dagli stormi di cacciatori agili fino a boss enormi che occupano lo schermo. Le grafica è in alta definizione, disegnata a mano, e la colonna sonora omaggia quella del gioco originale, con una seconda traccia alternativa dal ritmo più duro. Il controllo è descritto come fluido e senza inerzia, pensato sia per i veterani sia per i nuovi arrivi.

Come si gioca in gruppo

Il gioco prevede una modalità cooperativa locale a due giocatori: ci si divide il fuoco, ci si copre a vicenda e si affrontano insieme gli incontri più duri, boss compresi. La funzione Remote Play Together di Steam permette di portare un amico nella sessione anche da remoto. La partita si gioca in squadra ma resta competitiva sul punteggio: il sistema di scoring misura precisione, tempismo e prestazione complessiva, e le classifiche online mettono a confronto i risultati. Prima di lanciarvi, conviene accordarsi su difficoltà e modalità, perché sono diverse: cinque livelli di difficoltà, cinque modalità di gioco, una carriera Rogue-lite chiamata RELOADED, una modalità Arena, stagioni online e la storia principale.

Cosa sapere prima di iniziare

È un'esperienza esigente, basata sulla manualità, che premia pazienza e padronanza: il fallimento serve a imparare. La difficoltà è volutamente alta, quindi vale la pena sfruttare gli strumenti che il gioco mette a disposizione. Si raccolgono power-up e potenziamenti per aumentare potenza di fuoco, velocità e difesa, con oltre quaranta power-up casuali che cambiano ogni run. Si possono portare più armi contemporaneamente e scambiarle durante il combattimento. La morte non cancella più tutte le armi: il sistema di penalità è più indulgente e si riparte rapidamente. Si prosegue con i crediti a disposizione da dove si è caduti, si può salvare la sessione per riprenderla più tardi o ricominciare da un livello già superato. Per chi vuole rilassarsi c'è la modalità Casual con difficoltà Rookie e 99 crediti, e la difficoltà speciale Tiny Wings con meno ondate, nessun boss e una run più corta del 30%. Le opzioni permettono di spingere il tutto verso un vero bullet hell. Il gioco contiene contenuti sbloccabili, segreti, obiettivi e classifiche online, e non include contenuti generati con intelligenza artificiale.

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