Un bullet-hell arcade con partite sempre diverse
Project Starship è uno sparatutto arcade in 2D con grafica pixel, pensato per i tiri di proiettili fitti tipici del genere bullet hell. L'idea centrale è la casualità: le meccaniche cambiano da una partita all'altra, quindi non esiste una sequenza da imparare a memoria. Ogni volta che ricominci, affronti una combinazione diversa di condizioni e devi adattarti mentre sei nel mezzo della azione. Prima di iniziare conviene aspettarsi un ritmo rapido e pochi margini di errore: i proiettili riempiono lo schermo e la sopravvivenza dipende dallo spostamento continuo più che dalla forza bruta.
Scegliere tra Garret e Gwen
All'avvio della partita si sceglie il personaggio tra Garret e Gwen. Da qui in poi la missione è guidare l'eroe attraverso le tempeste di proiettili, affrontando demoni e divinità in uno scontro con l'ignoto. Il nemico da abbattere è il potente Cthulhu, e l'obiettivo dichiarato è salvare il mondo. Il testo del gioco descrive un'atmosfera oscura e arcanica: tutto ciò che incontrerai è oscuro e misterioso, e scendere più a fondo porta a trovare l'occhio nascosto che osserva tutto. Non è una trama da seguire con attenzione, ma un filo che dà senso alla discesa progressiva tra un livello e l'altro.
Giocare in gruppo
Project Starship supporta la funzione Remote Play Together di Steam, che permette a più persone di partecipare alla stessa sessione da remoto. È la via per riunire il gruppo su Discord attorno a un'unica partita senza dover installare il gioco su ogni dispositivo: chi ha il gioco apre la sessione e gli altri si uniscono. Dato che le meccaniche sono casuali, due sessioni non somigliano mai, quindi ogni volta che il gruppo si ritrova il run da commentare è diverso dal precedente.
Prima di iniziare
Il gioco è classificato come arcade, casual e indie, ma il tag bullet hell è quello che conta davvero: aspettati schermi pieni di proiettili e una difficoltà dettata dalla reazione immediata. La grafica è in pixel art e l'intera esperienza è bidimensionale, con la visuale tipica dei shoot 'em up. Non ci sono dettagli su difficoltà, durata dei run o modalità aggiuntive: l'informazione disponibile riguarda il ciclo base, scegliere l'eroe e resistere fino a Cthulhu. Porta pazienza per le prime partite, visto che la casualità delle meccaniche significa anche dover rivedere il proprio approccio a ogni nuovo tentativo.