Di cosa si tratta

Paper Kite: Threads of Longing è un galgame breve dedicato a una storia d'amore a distanza. Dopo gli esami di maturità di giugno, Shen Luoying e Chen Yanqing si sono appena dichiarati, ma le aspettative dei genitori e i voti ottenuti li costringono a frequentare università in due città diverse: Pechino e Jiangcheng. Da lì inizia una relazione tenuta insieme da un filo sottile, come un aquilino di carta, mentre attraversano quattro anni di università pieni di dubbi, pressioni e cambiamenti. Il gioco mescola elementi di visual novel e narrativa interattiva con sezioni di piattaforme 2D, in un tono che unisce l'atmosfera malinconica a momenti più leggeri e colorati.

Come si gioca in gruppo

Su Steam il gioco supporta Remote Play Together, quindi una persona può avviare la partita e invitare gli amici a unirsi in remoto, anche se non hanno il gioco installato. Essendo una visual novel con scelte che portano a finali multipli, la sessione funziona bene come esperienza condivisa: si legge la storia insieme, si discute delle opzioni disponibili e si decide collettivamente quale strada prendere. Il ritmo è quello di una narrazione lineare, senza scontri o azione coordinata, quindi la parte "di gruppo" sta soprattutto nel commentare i dialoghi e nelle decisioni prese in comune.

Cosa sapere prima di iniziare

Questa versione è una demo: contiene circa 15.000 parole e copre solo i capitoli iniziali, quelli che raccontano l'inizio della storia e l'imminente separazione dei due protagonisti. La versione completa, molto più lunga, arriverà in seguito. Il testo della demo è pensato per essere tradotto nella lingua dell'utente, mentre la traduzione dell'interfaccia è ancora in corso: per avviare il contenuto bisogna premere "Start Game". Se noti problemi di traduzione nei dialoghi, puoi segnalarli nella sezione recensioni del gioco. Il cast include la voce di Yan Momo per Shen Luoying, alta 164 cm, e le musiche sono di Naonao. Prima di cominciare, tieni conto che si tratta di un'opera breve e narrativa: aspettati testo, scelte e atmosfera, non sistemi di gioco complessi.

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