Un gioco di remi, lava e parkour a fisica
Paddle Paddle Paddle è un platformer in 3D in cui vi muovete su una barca remando: ogni remo è controllato separatamente e la fisica fa il resto. L'obiettivo è attraversare un unico livello lunghissimo, fatto a mano, pieno di biome diversi e circondato dalla lava. Lungo il percorso ci sono asse che oscillano, venti strani, pendenze ostili e salti precisi che chiedono coordinazione vera, non solo riflessi. Il remare è fisico, nel senso che il movimento del remo sposta la barca in modo diretto: bisogna dosare la forza e il timing, non premere un tasto per andare avanti. Il livello è uno solo, ma lungo, e l'idea è arrivarci alla fine dove attende un premio leggendario, misterioso e forse senza senso. C'è anche un timer per gli speedrunner.
Come si gioca in gruppo
Ci sono due modi per affrontarlo insieme. In coop locale o online, ogni giocatore controlla un remo: la barca avanza solo se i due si muovono in sincronia, quindi la comunicazione conta più della velocità. Uno rema a destra, l'altro a sinistra, e un remo fuori tempo fa girare la barca o la spinge dove non serve. In singleplayer, invece, una persona controlla entrambi i remi da sola, il che richiede un bel po' di multitasking. Per giocare da remoto c'è la funzione Remote Play Together, che porta amici seduti sul divano nella vostra sessione. Il gioco è pensato per farvi urlare insieme: la difficoltà è volutamente alta e la frustrazione fa parte del design.
Prima di iniziare
Il livello è lungo e non è una passeggiata: aspettatevi di cadere molte volte nello stesso punto, soprattutto ai salti precisi. Per questo ci sono i checkpoint, attivabili e disattivabili dalle impostazioni: potete scegliere se averli o se affrontare il tutto o niente. Sempre nelle impostazioni trovate il riassegnamento dei tasti, utile se il vostro layout di tastiera soffre, e alcune opzioni di merceologia per regolare i controlli. C'è un timer di speedrun da attivare se vi sentite masochisti. Il gioco è stato realizzato interamente in solo da Mateo, 22 anni, in meno di un mese: un esperimento che unisce remi a fisica e platformer di rabbia. Portate pazienza oltre che remi.