Un polipo travestito da papà

Octodad: Dadliest Catch mette nei panni di un polipo elegante che finge di essere un essere umano. Il gioco è fatto di distruzione, inganno e paternità: mentre Octodad svolge le faccende più banali della vita quotidiana, deve farlo con tentacoli molli e senza ossa che reagiscono a fisica imprevedibile. Ogni movimento è goffo e sbagliato nel modo giusto, tanto che le braccia si sbattono, gli oggetti volano e le scene cambiano a ogni tentativo. Nel frattempo la famiglia umana non deve scoprire la sua vera natura, e la moglie diventa sempre più diffidente. La storia porta Octodad in un'avventura che esplora il suo mondo, le sue relazioni e il suo passaggio, con un viaggio disastroso al locale acquario tra le varie traversie.

Giocare in gruppo

Il modo in cui un gruppo vive il gioco è il cuore della cosa: in modalità co-op da 2 a 4 giocatori, amici e familiari controllano ciascuno i tentacoli di Octodad. Ogni membro del gruppo muove un arto, e la coordinazione diventa il vero ostacolo: se uno tira a destra mentre l'altro spinge a sinistra, il risultato è il caos previsto dal design. Con quattro giocatori si arriva a quattro volte la follia degli arti. Il gioco è pensato anche per il Remote Play Together, quindi si può invitare chi è su Discord a entrare nella sessione. Essendo un gioco local co-op e multiplayer locale, la scelta migliore per un gruppo è mettersi allo stesso schermo e dividersi i tentacoli.

Controlli volutamente scomodi e fisica

Il sistema di controllo è volutamente innaturale: non c'è un pulsante che fa "camminare" in modo pulito, ma si guida il polipo spostando e agganciando i tentacoli, e la fisica fa il resto. Il gioco supporta diversi input, tra cui gamepad X360 e DualShock4, mouse e tastiera, trackpad multitouch su Mac e touchscreen Windows 8. Per i gamepad l'opzione meglio supportata è XInput, mentre DirectInput richiede in molti casi una rimappatura manuale dei comandi. Aspettatevi quindi qualche partita in cui Octodad si butta a terra senza motivo: è normale.

Cosa tenere a mente prima di iniziare

Il titolo è breve e divertente, con momenti fisici casuali che non si ripetono mai uguali, quindi conviene accettare subito che la goffaggine è il contenuto principale. Ci sono cravatte nascoste da raccogliere e indossare per completare lo stile di Octodad. Su Windows è presente il livellatore usato dagli stessi Young Horses per creare il gioco, con cui si possono costruire livelli e condividerli su Steam Workshop, dove si trovano anche le creazioni della community e degli autori. La colonna sonora è scritta e prodotta da Seth Parker, mentre l'arte è di Chris Stallman.

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