Un extraction shooter nella colonia perduta di Tau Ceti IV
Marathon è un first person shooter ad alta posta in gioco ambientato nella colonia perduta di Tau Ceti IV, creata da Bungie, gli autori di Halo e Destiny. L'obiettivo di ogni partita è esplorare le mappe, cercare oggetti di valore, informazioni e attrezzatura, e riuscire a estrarti con il bottino. Il mondo è pieno di giocatori rivali, forze nemiche e pericoli imprevedibili, quindi ogni uscita è tesa. Ci si può muovere da soli o in squadra, affrontando scontri PvP e PvE. Il loot raccolto dai nemici e dai giocatori sconfitti va nella tua cassaforte se l'estrazione ha successo. I contratti completati offrono ricompense per potenziare il loadout e tornare nelle missioni più preparati.
Giocare in gruppo con la tua crew
Puoi formare gruppi di due o tre per affrontare Tau Ceti insieme, oppure entrare da solo. La squadra deve coordinarsi per cercare il loot, gestire gli scontri e raggiungere il punto di estrazione. Ogni membro sceglie una shell Runner con abilità proprie, quindi all'interno del gruppo si possono coprire ruoli diversi: infiltratore silenzioso, combattente da prima linea o specialista di supporto. Le armi sono moddabili e le abilità personalizzabili, il che permette di costruire build che si completano a vicenda. Oltre agli alleati, le partite mettono in mechio anche altri giocatori: si possono stringere alleanze caute, fare affari con avversari o tradirli per il proprio vantaggio. La fiducia dentro la crew e quella verso gli sconosciuti vanno bilanciate con attenzione.
Cosa sapere prima di iniziare
La struttura è a stagione: man mano che giochi diventi più forte e metti in palio il tuo loot migliore per ottenere ricompense. In Ranked mode sali la classifica per dimostrare di essere un Runner tra i migliori. Cryo Archive è una modalità con sfide simili a raid, enigmi stratificati e scontri con crew rivali per loot di alto livello. Prima di entrare, tieni conto che il gioco mescola PvP e PvE nelle stesse mappe, quindi il pericolo non viene solo dai nemici di sistema. Gestire l'inventario, decidere quando rischiare e quando estrarre è parte della partita quanto la mira.