Un mondo fantasy raccontato in pixel

LAST CLOUDIA è un action RPG ambientato a Granzelia, una terra abitata da bestie magiche. Un tempo il mondo era dominato tirannicamente dal Dio della Distruzione, finché l'eroe Adel e la deessa Lilaha non unirono le forse per sigillarlo. Nei secoli successivi la discendenza di quell'eroe ha fondato l'Impero Aldana, che governava le terre in pace, ma di recente le cose stanno cambiando: gli attacchi di bestie misteriose si moltiplicano. Il cavaliere Kyle della Dodicesima Compagnia e la bestia magica Rei partono così per una missione, ignari che stanno per iniziare una battaglia epocale che scuoterà il mondo.

La narrazione è ricca e articolata, con personaggi eccentrici ed effetti cinematografici. I personaggi sono in grafica pixel su fondali tridimensionali, con animazioni curate e una colonna sonora che accompagna la storia.

Combattimento in tempo reale e ritmo incalzante

Le battaglie si svolgono in tempo reale e hanno un ritmo incalzante, sfruttando la velocità che solo i personaggi in pixel art possono dare. I combattimenti sono spettacolari, con effetti di impatto e attacchi che si inseguono negli spazi 3D.

Il sistema di crescita dei personaggi va oltre il semplice collezionismo: puoi allenare i personaggi che preferisci per ottenere le statistiche che vuoi, decidendo tu come modellarli. Le voci dei personaggi in battaglia, durante il potenziamento e nel menu principale sono affidate a noti doppiatori giapponesi.

Cooperazione online e gestione del team

Il gioco include la cooperazione online, quindi i componenti del gruppo possono unirsi per affrontare le sfide insieme. Prima di iniziare conviene mettere a punto il team e i personaggi da schierare, dato che il potenziamento delle statistiche è una parte centrale della progressione.

È presente la modalità autoplay senza intervento manuale: anziché ripetere i combattimenti a mano, basta preparare il team e mandarlo a raccogliere i materiali per il potenziamento. Questo lascia più tempo da dedicare alla storia e alla costruzione dei personaggi.

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