Un platform arcade senza salto
Citrouille: Sweet Witches è un platform arcade in 2D con stile cartoon e personaggi carini, ma la difficoltà è quella dei vecchi classici da sala giochi. Non puoi saltare: per muoverti verso l'alto devi evocare scale magiche, e a queste si aggiungono incanti e potenziamenti. L'obiettivo nei livelli è coprire il terreno con fiori, che serve anche a caricare la tua potenza. Le streghe in gioco sono quattro, ognuna con un incanto proprio: Praline e Vanille sono le due protagoniste, mentre Anis e Reglisse sono le antagoniste. La storia si svolge in oltre 50 livelli divisi in più di 5 mondi, con una durata di circa 30 minuti se non muori. Il testo del gioco avverte che morirai.
Giocare in due nella modalità storia
Nella modalità storia si può affrontare la missione da soli oppure in coppia, sullo stesso schermo. Attenzione: in cooperazione entrambi i giocatori condividono lo stesso contatore di vite, quindi ogni errore pesa su tutti e due. Anche incanti e armi non distinguono tra amici e nemici: colpisci anche il tuo compagno. È un platform in cui l'azione è veloce e la coordinazione conta, ma la partita resta legata a una sola barra di vita comune.
Scontro in versus da due a quattro giocatori
Il versus mode mette da due a quattro giocatori sullo stesso schermo, con Anis e Reglisse che entrano nella mischia per contendersi la loro parte. Ci sono due regole, ciascuna con 5 arene: nel death match vince l'ultimo in piedi, mentre nel time limit vince chi, allo scadere del tempo, ha più fiori sullo schermo. Durante le partite si aprono scatole-regalo a sorpresa che contengono armi letali per abbattere gli avversari. È il formato classico da divano, utile per mettere a confronto quattro amici nello stesso momento.
Cosa sapere prima di iniziare
Il gioco è pensato per lo schermo condiviso: la modalità storia si gioca in cooperazione su un solo schermo e il versus da due a quattro giocatori sempre sullo stesso schermo. Il Remote Play Together permette di giocare in remoto mantenendo questa struttura locale. Il punto da capire prima di partire è che non esiste il salto: bisogna abituarsi alle scale magiche e al ritmo implacabile degli arcade d'epoca, con livelli brevi ma di ostacoli continui. L'estetica allegra e colorata nasconde una sfida dura, ed è meglio saperlo prima di cominciare.