Uccelli armati in un mondo roguelite

Blazing Beaks è uno sparatutto dall'alto in cui ti muovi in una colorata ispirata a un dungeon, tra mutanti, mostri e creature strane. Ogni livello è generato a caso, quindi armi e oggetti che trovi cambiano a ogni partita. Il punto dolente è l'avidità: gli artefatti che raccogli ti tentano, ma prenderli può farti soffrire davvero. La storia ti porta a respingere gli invasori e a cercare l'origine del male, tra sorprese e livelli pieni di ostacoli.

Giocare in due nella modalità Storia

La Storia si affronta da uno o due giocatori sullo stesso schermo. Con un amico al tuo fianco affrontate l'assalto continuo di nemici, sparando, facendo esplodere e disintegrando tutto ciò che incontrate. I livelli sono generati proceduralmente, così ogni run è diversa; puoi scegliere la partita normale, quella con seed impostato per rigiocare gli stessi livelli, quella quotidiana in cui gareggi con altri giocatori su una nuova run, oppure le challenge con regole stravolte. I dieci personaggi giocabili hanno abilità uniche che cambiano il modo di giocare, e puoi creare personaggi personalizzati, condividerli e usare quelli fatti dalla comunità. Il gioco supporta i gamepad più comuni.

Sfida in quattro nel Tournament mode

Il Tournament è un arena per due o quattro giocatori locali, pensato per mettere alla prova le amicizie. Il Deathmatch è ciascuno per sé: vince l'ultima becca in piedi. In One Gun mode tutti partono con la stessa arma scelta a caso, che non puoi cambiare per quel round. In Drop Hearts mode un giocatore ferito lascia cuori che lui o altri possono raccogliere. In Skull Keeper mode devi prendere e tenere il teschio d'oro senza perderlo per un certo tempo: se ci riesci, tutti gli avversari perdono 1 HP. In Hunting mode ognuno ha una lancia: dopo averla lanciata devi raccoglierla per poterla lanciare di nuovo.

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