Un roguelite platformer in un mondo fantasy moderno

Astral Ascent è un platformer 2D roguelite ambientato in un mondo fantasy moderno. Giocate come uno degli eroi intrappolati nel Garden, una prigione astrale sorvegliata da 12 boss potenti e spietati, i Zodiac. Ogni tentativo di fuga è una run: affrontate i nemici con combattimento rapidissimo, raccogliete incantesimi e diventate più forti man mano che andate avanti, per reggervi il passo delle sfide successive. La struttura è quella tipica del genere: si muore, si ricomincia, si prova un altro approccio. L'arte è disegnata a mano, con animazioni fluide fotogramma per fotogramma e aree curate una per una.

Quattro eroi con modi di giocare diversi

Ogni personaggio ha caratteristiche, arma e stile propri. Ayla è un'assassina veloce, mandata dalla sua gilda a dimostrare il proprio valore, che elimina i bersagli con lame affilate prima che possano reagire. Kiran è un orfano cresciuto nel rigore, che con la forza bruta sferra colpi capaci di creare onde d'urto. Calie, scultrice diventata guerriera per riconquistare la libertà del suo popolo, usa gemme magiche per penetrare le difese nemiche. Octave, addestrato da una potente strega, evoca armi eteree: grandi o piccole, da corto o da lungo raggio, ne ha una adatta a ogni occasione. Ognuno sblocca decine di incantesimi unici, così potete costruire il vostro stile o sperimentare build nuove di volta in volta.

Dodici Zodiac distribuiti in quattro mondi

I Zodiac sono 12 guardiani esperti, distribuiti in quattro mondi diversi, ognuno con attacchi e stile di combattimento propri, oltre a un retroscena da scoprire e ragioni precise per cui vi combatte. Sono una minaccia concreta per chiunque cerchi una via d'uscita dal Garden, quindi preparatevi prima di affrontarli.

Giocare in due, localmente o online

Il peso del destino è pesante da portare da soli: il gioco prevede una modalità co-op a due giocatori. Potete combattere fianco a fianco in locale oppure online tramite la funzione Remote Play Together di Steam. La storia si apre a pezzi mentre rigiocate: più diventate forti, più scoprite sui personaggi, le loro motivazioni e i segreti del mondo in cui sono intrappolati. La ric giocabilità è parte integrante del racconto, non solo un modo per rifare le run.

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