Un battle royale survie face aux zombies
ZS Online est un jeu de tir en vue du dessus, en 2D, où une partie dure entre 10 et 16 minutes. Vous tombez dans une grande ville avec d'autres joueurs, et le but est simple : être le dernier en vie. La carte est remplie de bâtiments à fouiller, de matériaux éparpillés, d'arbres à couper et de fruits à récolter. Chaque partie repart de zéro, donc personne ne garde d'avantage sur vous d'un match à l'autre. C'est le format type battle royale, mais avec une couche de survie et de fabrication qui change la façon d'aborder chaque manche.
La journée pour préparer, la nuit pour survivre
Le rythme repose sur un cycle jour-nuit qui dicte tout votre comportement. Le jour, vous explorez, vous collectez des matériaux et vous vous préparez. La nuit, la vue se réduit fortement et les zombies sortent. Les autres joueurs disparaissent de la carte tant que vous êtes à l'intérieur d'une maison, ce qui rend les déplacements nocturnes à la fois plus sûrs et plus tendus. Attention cependant : les zombies deviennent de plus en plus variés et nombreux à mesure que les jours passent, et une gaz toxique finit par s'abattre sur la ville. Il faut donc sans cesse se réorganiser et ne pas rester trop longtemps au même endroit.
Crafter, se déplacer, gérer sa faim
Les matériaux récupérés se combinent pour fabriquer ce dont vous avez besoin : couteaux, armes à feu, outils de jet, armure, nourriture. La faim baisse en continu, et plus vous bougez vite, plus elle descend vite. Quand elle atteint zéro, votre endurance diminue ; il faut alors manger pour se remettre. La gestion de cette jauge influence donc directement votre capacité à courir, fuir ou affronter. Les personnages proposés disposent de compétences différentes, ce qui permet de choisir un profil adapté à votre façon de jouer.
Jouer en solo ou sans connexion
Le jeu se pratique en ligne avec d'autres joueurs, mais il est aussi possible de jouer seul, sans connexion. Dans ce mode hors ligne, les règles changent : les zombies sortent le jour plutôt que la nuit, il y en a plus, et le gaz toxique n'atteint pas la ville. À la place, on marque des points. C'est une bonne porte d'entrée pour comprendre les mécaniques de récolte et de fabrication avant d'affronter de vrais adversaires.