Un deckbuilding roguelite mené par des sorcières
Witch's Apocalyptic Journey est un jeu de deckbuilding roguelite avec des éléments de RPG. Dans le monde d'Aldrin, les sorcières sont des signes de mauvais présage : leur présence annonce que le monde est au bord de la fin. Vous êtes leur guide et vous tissez leur destin. Concrètement, cela passe par la construction de votre deck, la création de cartes uniques et la planification de la route que les sorcières vont suivre. Chaque choix ouvre des possibilités différentes et mène à des fins distinctes, ce qui donne envie de rejouer pour explorer d'autres issues.
Fabriquer ses cartes et renforcer ses sorcières
Le cœur du jeu, c'est la stratégie de deckbuilding. Vous réunissez les conditions nécessaires, dépensez des Truth Crystals et façonnez la carte que vous voulez. Si une carte ne vous convient pas dans votre deck, vous pouvez la remplacer par l'une de vos Super Cards. Au fil de la partie, vous collectez plusieurs types de ressources : des cartes pour construire votre deck de base, des reliques pour bâtir votre genre, et des bénédictions pour renforcer vos attributs. Les ennemis que vous croisez possèdent des capacités spéciales variées : contrer ou se faire contrer dépend de vos décisions. Les sorcières ne peuvent pas remonter le temps, mais elles peuvent manipuler le karma.
Planifier les journées et le trajet des sorcières
Deux outils de préparation structurent la partie. D'abord, vous personnalisez le planning quotidien des sorcières. Ensuite, sur l'interface de carte, vous piochez un certain nombre de Fate Cards et les disposez le long de la timeline selon votre volonté. Une fois le trajet fixé, les sorcières suivent le cours que vous avez planifié, et certaines combinaisons ingénieuses peuvent provoquer des rebondissements inattendus en chemin. C'est là que se joue la préparation avant chaque session de jeu : réfléchir à l'ordre des événements avant de lancer la partie.
Jouer en équipe avec ses amis
Le mode Online Co-op vous permet de vous associer avec vos amis pour former une escouade de sorcières et détruire ce monde ensemble. Chacun contribue à la construction des decks et à l'organisation du trajet, ce qui transforme la planification en travail d'équipe. Pensez à répartir les rôles et à discuter des Fate Cards à placer sur la timeline avant de partir, car le trajet une fois défini est suivi à la lettre. Après le lancement, l'ouverture du Workshop prévoit d'ajouter de nouvelles cartes, de personnaliser l'apparence des sorcières et de concevoir de nouvelles quêtes.