Un beat'em up en vue de côté qui fait revenir la série
Streets of Rage 4 reprend la formule de la trilogie classique : on avance de gauche à droite dans des rues, on enchaîne les coups sur des groupes d'adversaires et on progresse à travers 12 stages uniques. Axel, Blaze, Adam et d'autres vétérans de la série reviennent nettoyer Wood Oak City, avec de nouvelles capacités de combat en plus de ce que les fans connaissent. Le jeu apporte des mécaniques inédites par rapport aux épisodes d'origine, tout en gardant le cœur du gameplay arcade. Les visuels sont entièrement dessinés à la main et animés par le studio derrière Wonder Boy: The Dragon's Trap, ce qui donne un rendu soigné, très éloigné des sprites d'époque.
Jouer à plusieurs
Le mode campagne se joue seul ou à deux en ligne. Pour la première fois de la série, jusqu'à 4 joueurs peuvent s'allier hors ligne pour reprendre la ville ensemble. Le jeu prend aussi en charge le Remote Play Together et le multijoueur en ligne, ce qui laisse plusieurs façons de réunir le groupe. À côté de la campagne, le Battle Mode permet d'affronter ses amis, et le Boss Rush Mode se traverse en équipe pour enchaîner les patrons. Des personnages débloquables complètent le roster : une dizaine d'anciens héros de la série sont jouables dans leurs versions pixel d'origine.
La bande-son avant de lancer la partie
La musique est un pilier de Streets of Rage, et celle-ci est confiée à une équipe de compositeurs : Yuzō Koshiro, Motohiro Kawashima, Yoko Shimomura, Harumi Fujita, Keiji Yamagishi et d'autres. Le jeu inclut aussi la possibilité de jouer avec la musique des Streets of Rage précédents, pratique si l'on préfère les morceaux d'époque. Prévoyez du temps : 12 stages, plusieurs modes et du contenu débloquable, c'est une vraie soirée. Mentionnons au passage qu'on y trouve du poulet braisé partout.