Un char, trois postes, une équipe

Steel Crew est un jeu de combat de chars où l'affrontement se joue en équipe. Chaque char est monté par un équipage de trois rôles : pilote, tireur et commandant. Les intérieurs des chars sont entièrement détaillés, dans l'idée de reproduire les véhicules aussi fidèlement que possible. Le jeu est pensé d'abord pour la VR, mais il prend aussi en charge les manettes ainsi que la souris et le clavier, que ce soit en VR ou sur écran classique. Les combats se déroulent en 4 contre 4, et la tactique ainsi que la communication font toute la différence.

Les trois rôles à l'intérieur du char

Le pilote conduit le char. Tous les chars ont une boîte manuelle, il y a donc du changement de vitesses en continu. Sa visibilité est très limitée et il dépend souvent du commandant pour savoir quoi faire. En roulant avec l'écoutelle ouverte, le pilote voit beaucoup mieux et peut repérer d'autres chars, mais il devient vulnérable aux tirs de mitrailleuse. C'est aussi le pilote qui voit l'état de santé actuel du char.

Le tireur dispose de deux armes : le canon principal et une mitrailleuse coaxiale. Sa vision est très limitée, et sans l'aide du commandant et du pilote, il lui sera difficile de trouver une cible. Il dispose toutefois d'un périscope et d'un viseur avec grossissement. Pour pointer le canon avec les manettes de mouvement, trois commandes sont prévues : une manivelle pour l'élévation, une autre pour le déplacement latéral, et un levier pour la tourelle motorisée, plus rapide mais moins précise.

Le commandant n'a aucune commande directe sur le char, mais il a une vue dégagée de l'entourage. Il est le seul à disposer d'une carte indiquant la position du char, celle des chars alliés, ainsi que les points de capture et leur état. Il a un monocular pour repérer les chars ennemis, utilisable la tête hors du char, ce qui l'expose aux tirs de mitrailleuse. Il peut également appeler des frappes aériennes et échanger avec les autres commandants de l'équipe pour synchroniser les attaques.

Avant de prendre place dans le char

Le jeu est en Early Access, donc certaines parties peuvent encore évoluer. Compter sur la parole pour jouer : le pilote a besoin d'indications, le tireur a besoin d'une cible désignée, et le commandant a besoin des deux pour faire avancer le char au bon endroit. Un groupe de trois amis peut monter un même char, les rôles restant à répartir entre pilote, tireur et commandant.

Captures d’écran

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