Un vaisseau abandonné et une créature qui traque l'équipage

Species: Unknown est un survival horror en vue à la première personne, jouable en solo ou en coopération avec jusqu'à 4 joueurs sur serveurs privés ou publics. Vous incarnez un mercenaire envoyé à bord d'un vaisseau spatial abandonné pour exécuter des contrats à haut risque, en ressortir vivant et toucher votre rémunération. Le problème, c'est que vous n'êtes pas seul : quelque chose vous chasse dans le noir. Chaque contrat vous plonge dans un cauchemar différent, avec un objectif précis : extraire une boîte noire, capturer ou éliminer une menace inconnue, ou encore détruire le vaisseau pour empêcher la créature de s'échapper. Aucune de ces missions n'est simple et chacune demande sa propre stratégie.

Jouer ensemble sous pression

La difficulté augmente d'un contrat à l'autre, et chaque partie varie selon l'objectif, l'équipe, la carte et l'une des 5 menaces intelligentes qui rôdent. Le spécimen est choisi aléatoirement dans un bestiaire de monstres, chacun avec ses comportements, ses schémas de traque, ses forces et ses faiblesses. Il faut donc inspecter les lieux, récolter des indices vitaux et identifier la créature pour espérer avancer correctement. Le chat de proximité et la radio sont disponibles : la distance compte, les murs comptent. Cela ajoute de la tension, parfois du chaos, et des moments mémorables en session coopérative. Personne ne survit seul, mais on peut essayer.

Outils, récompenses et points de vigilance

Plusieurs outils peuvent faire basculer la situation, ne serait-ce qu'un instant : le détecteur de mouvement repère les approches, le bouclier bloque des attaques mortelles et fait gagner du temps, la seringue soigne vous ou vos alliés en pleine action, et la mini-carte aide à se repérer dans des couloirs sans lumière. Les armes à feu ne sauvent pas toujours : certaines menaces sont trop résistantes ou simplement intouchables, mais la bonne arme trouvée au bon moment peut permettre de percer ou même d'abattre la créature. Plus le risque est élevé, plus la récompense l'est : les contrats accomplis rapportent des crédits pour améliorer votre équipement, acheter de nouveaux outils, personnaliser votre apparence, et rassembler le lore afin de constituer votre propre musée de créatures. L'expérience est en Early Access.

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