Un platform fighter rapide et créatif
SLAYERS FOR HIRE est un platform fighter indie gratuit, axé sur la vitesse, la précision et les personnages créatifs. Le jeu se veut à la fois familier et nouveau pour le genre, avec des mécaniques pensées pour ouvrir des possibilités aux joueurs : les Focus Attacks et les Airdash Cancels donnent de nouveaux outils à explorer, tandis que la Combo Gravity corrige un problème de longue date des platform fighters. Trois personnages sont jouables en accès anticipé : Slugger, Artist et Spy, chacun conçu pour aborder le combat à sa manière, que vous préfériez le rushdown ou un jeu plus méthodique.
Jouer entre amis, en ligne ou en local
Le jeu se joue en ligne jusqu'à 16 joueurs avec un netcode rollback, ce qui permet une expérience fluide même sans connexion parfaite, ou en local jusqu'à 6 joueurs ou contre l'IA. Vous pouvez aussi lancer un combat contre les ordinateurs si vous ne voulez pas aller en ligne. Côté contenu, il y a des stages et des modes de jeu uniques : une carte en battle royale pour vous jeter avec 15 amis dans un platform fighter, et des stages en arène qui fonctionnent comme un cage match. Le jeu prend en charge les manettes Xbox, PlayStation et GameCube ainsi que le clavier, avec des commandes reconfigurables et sauvegardables, tap jump inclus.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
SLAYERS FOR HIRE est en accès anticipé, donc le contenu évolue. Le mode histoire coopératif local/online de type metroidvania, les personnages supplémentaires, les objets, un tutoriel et un mode d'entraînement complets, le mode spectateur et les replays, les tournois intégrés, les ligues saisonnières, les minijeux, le support des mods, les stages personnalisés et les cosmétiques sont prévus mais pas encore disponibles. À l'heure actuelle, l'arène d'entraînement est basique et un seul objet est implémenté, celui qui donne des airdashes infinies. Les exigences système sont très légères, le jeu tournant sur des machines modestes.