Construire des engins avec des pièces procédurales
SimplePlanes 2 reprend la recette du premier jeu : vous assemblez vous-même vos véhicules à partir de pièces procédurales. Les ailes et les fuselages ont été retravaillés, avec des profils NACA réels pour façonner le profil aérodynamique et un éditeur de fuselage plus souple pour varier les formes. Au-delà de l'aviation, la nouvelle suite de pièces procédurales de transmission permet de monter des voitures, des avions à hélices, des chariots élévateurs et bien d'autres engins, avec une physique détaillée. Vous pouvez ensuite peindre et texturer votre création, puis régler le moteur : taille, nombre de cylindres, boîte de vitesses, et plus encore. Les missiles sont eux aussi procéduraux : vous choisissez la taille, le type de guidage et les détails visuels, et les explosions sont volumétriques.
Si partir de zéro vous décourage, des créations prêtes à l'emploi sont disponibles dès le début : vous les chargez, les ajustez et les étudiez pour comprendre comment elles sont construites. Plus de 40 autres sont cachées dans la carte, à découvrir sur place.
Jouer en groupe
Le multijoueur en ligne se joue jusqu'à neuf autres joueurs, et davantage dans un lobby privé. Vous pouvez vous affronter en course, vous combattre, coopérer ou simplement traîner ensemble. Le jeu prend en charge la manette, la souris et le clavier, ainsi que les commandes HOTAS. Le mascotte jouable, Major Chad, vous permet aussi de descendre de votre engin et de circuler à pied avec les autres joueurs. En solo, vous disposez des activités contre des bots.
L'archipel et le contenu de la communauté
Le monde, l'Archipelago, couvre 787 km² de terrain détaillé, au-dessus comme sous l'eau, avec des arbres, des routes, des rivières, des aéroports et un circuit de course. On y trouve 330 km de routes, la ville de Vetusta, et une physique et des graphismes d'eau nouveaux. Côté communauté, plus d'un million de créations sont téléchargeables gratuitement, y compris celles faites pour SimplePlanes 1 : la rétrocompatibilité est assurée, mais l'éditeur précise que tous les anciens engins ne se comportent pas forcément comme à l'origine. Le jeu est en Early Access, donc certains aspects peuvent encore évoluer.