Gérer une station-service, de nuit et en équipe
Shift At Midnight vous met derrière le comptoir d'une station-service pendant des quarts de travail aléatoires. Il faut remplir les rayons, réceptionner les livraisons, nettoyer les locaux et servir les clients tout en atteignant le quota de ventes de la nuit. Chaque quart est généré aléatoirement, donc aucune partie ne se déroule deux fois de la même façon. Le mode histoire se compose de 13 quarts générés aléatoirement, et un mode Endless est prévu en bêta. Le jeu se joue en ligne à plusieurs, jusqu'à 3 joueurs, avec une discussion de proximité qui rend la coopération plus immersive : on s'entend selon la distance, ce qui compte beaucoup quand il faut se répartir les tâches dans le magasin.
Enquêter sur vos clients
La gestion du magasin ne suffit pas : vous êtes aussi détective. Chaque client doit être interrogé avant de pouvoir partir. Vous examinez sa pièce d'identité, vous recoupez ses informations dans l'ordinateur et vous observez son comportement. Certains clients ne sont pas humains, ce sont des doublures qui se font passer pour des personnes normales. Si vous en laissez un partir sans l'avoir démasqué, il revient plus tard dans le même quart pour vous tuer, vous et vos coéquipiers. Vous pouvez exécuter sur place celui que vous jugez non humain, mais il faudra alors nettoyer derrière vous. Les choix comptent : une erreur d'identification change tout le reste du quart.
Quand ça dégénère
Si une créature parvient à s'échapper du magasin, la situation bascule. Il faut alors barricader les portes, poser des pièges et trouver un endroit où se cacher : la survie n'est plus garantie. L'intérêt du multijoueur tient précisément là, à savoir s'organiser entre joueurs pour tenir la boutique, interroger les clients et réagir quand la situation tourne mal. Avant de commencer, gardez en tête que le jeu mêle gestion, enquête et horreur psychologique dans une ambiance rétro années 1990 en vue à la première personne. Il faut être à plusieurs pour en profiter pleinement, la coopération étant le cœur de l'expérience.