S.E.M.I. : une évasion de clinique qui tourne vite à la bagarre
S.E.M.I. – Side Effects May Include... est un jeu d'action et de plateforme en vue à la troisième personne, mêlé à des éléments de puzzle. Vous jouez des patients d'une clinique particulière qui tentent de s'en sortir en ligne, seul ou jusqu'à quatre joueurs. Le jeu mélange les bastons, la physique, des énigmes et des pièges mortels, le tout dans des lieux générés aléatoirement. Chaque partie propose des chambres avec gravité modifiée, des murs mobiles et d'autres surprises qui obligent à adapter sa façon de jouer.
Jouer en groupe : coopérer, saboter, se débrouiller
Le mode coopératif en ligne se joue avec vous et jusqu'à trois amis. Vous affrontez le personnel et d'autres patients, mais vous pouvez aussi vous gêner mutuellement : le jeu pousse à organiser du sabotage pour faire passer les autres dans les pièges ou les sortir de situations compliquées. Les pièges, énigmes et pièces où un seul mauvais geste peut mettre tout l'équipage KO demandent de communiquer en chat vocal et de coordonner les actions. L'arsenal combine corps à corps, physique, capacités spéciales et imagination pour surmonter les obstacles.
Les effets secondaires : des pouvoirs qui deviennent incontrôlables
Les pilules sont au cœur du jeu. Elles confèrent des pouvoirs imprévisibles : la force bipolaire transforme en monstre invulnérable puis en loque impuissante, l'astigmatisme laser donne deux viseurs pour un seul laser dont on ne sait jamais où il tirera, le syndrome de Stendhal rend hystérique et détruit tout autour quand on regarde un tableau, et le syndrome d'Alice fait passer du minuscule au gigantesque. Quand la folie approche, le groupe peut se mettre à courir, sauter et se battre sans contrôle ; reprendre la main demande de reprendre les pilules. Après chaque évasion réussie, un rapport médical commente vos exploits, et de nouveaux costumes et décorations se débloquent pour rendre chaque tentative plus stylée que la précédente.