Un roguelike 2D où tout s'empile
Risk of Rain Returns est un jeu d'action en 2D où vous descendez sur la planète Petrichor V et affrontez sans cesse des hordes de monstres. Plus les minutes passent, plus les vagues se renforcent : il faut donc avancer, ramasser de la ferraille et transformer ce butin en objets. Ces objets se cumulent et se combinent entre eux, et c'est là que la magie opère. Un Ukulele rend vos attaques électriques, un Brilliant Behemoth transforme vos coups les plus ordinaires en explosions, et une fois assemblés, ces effets produisent des réactions en chaîne difficiles à anticiper. Chaque partie est donc différente selon ce que vous trouvez.
Le jeu propose plus de 15 Survivors, chacun avec ses propres capacités à maîtriser. Chef tranche et sert la justice froide, Enforcer tient la ligne de front avec son bouclier, Acrid laisse un sillage de boue toxique, et Loader porte les plus grosses armes du groupe. Deux Survivors font leur débût dans cette version, aux côtés de The Drifter, une bagarreuse qui récupère de la ferraille sur les ennemis abattus et peut invoquer des objets qui boostent temporairement ses coéquipiers — ou s'en servir elle-même pour déchaîner une zone entière.
Jouer en groupe
Vous pouvez partir seul ou chuter en équipe jusqu'à quatre joueurs, en coopération en ligne ou en jeu sur le même canapé. Le multijoueur a été retravaillé pour que la seule chose qui se mette en travers de votre survie soit les hordes grandissantes de Petrichor V. L'idée est de choisir des Survivors qui se complètent : certains tiennent la ligne, d'autres soutiennent l'équipe, d'autres frappent fort. Rien n'empêche non plus de tous partir sur les plus grosses armes.
Chaque membre de l'équipe profite des mêmes objets trouvés sur la planète, ce qui rend les combinaisons d'autant plus riches quand plusieurs joueurs empilent leurs butins. Le Remote Play Together permet aussi de rejoindre la partie d'un ami.
Des règles qui se mutent
Au-delà des objets, plus de 10 Artifacts modifient radicalement une run : commencer avec un équipement aléatoire qui change à chaque utilisation, ou subir une invasion d'Imps tous les 10 minutes, par exemple. Les combinaisons d'Artifacts ouvrent encore d'autres façons de jouer.
Avant de commencer, retenez que la difficulté monte en permanence : ralentir pour fouiller les logs, les pierres et les Gup permet de débloquer des secrets de Petrichor V, mais laisse le temps aux monstres de grossir. C'est un jeu de gestion de ce rythme autant que de combat.