Un tower defense en réalité virtuelle où vous devenez le soldat
Out of Ammo est un jeu de stratégie en réalité virtuelle qui mélange tower defense et FPS. Vous êtes le commandant face à vague après vague d'ennemis, et vous devez construire vos défenses, appeler l'artillerie et donner des ordres pour tenir. Le jeu se déroule entièrement en room-scale VR : vous vous déplacez physiquement sur le champ de bataille pour bâtir, observer et commander. Vous pouvez aussi prendre le contrôle direct d'un de vos soldats, le posséder pour viser, tirer, se mettre à couvert derrière les sacs de sable ou se pencher par-dessus une balustrade de tour. Le suivi de position permet justement ces gestes : se baisser, se pencher, attraper une grenade pour un dernier recours. Le titre insiste sur la préparation des chargeurs, puisque manquer de munitions met fin à la partie.
Jouer en groupe avec vos amis
Le mode multijoueur coopératif en ligne accueille jusqu'à quatre joueurs. Chacun peut construire ses propres défenses, comme des nids de mitrailleuses ou des tours de snipers, et ordonner des frappes aériennes ainsi que des hélicoptères d'appui. Les soldats disposent de types variés, chacun avec des capacités spéciales, ce qui laisse de la place à la répartition des rôles entre joueurs. Certains pourront privilégier la construction et la gestion du champ de bataille, d'autres prendre le contrôle d'un soldat pour défendre directement une position. Les soldats peuvent aussi utiliser des mitrailleuses montées, des grenades, des fusées éclairantes et d'autres équipements. Le résultat est une partie où la coordination compte autant que la réflexion tactique.
Avant de commencer
Le point essentiel : Out of Ammo est conçu exclusivement pour la room-scale. Il faut un Valve Index, un HTC Vive ou un Oculus Rift avec manettes Touch, et de l'espace pour bouger. Le jeu a été développé autour de cette contrainte, notamment pour le contrôle direct des unités. Côté contenu, la campagne propose huit missions uniques, plus trois missions de défi en vue à la première personne. Les ennemis sont des soldats qui arrivent par vagues, et la difficulté tient autant à votre plan de défense qu'à votre sang-froid quand vous prenez les commandes d'une unité.