Le principe de OpenTTD

OpenTTD est un jeu de gestion d'entreprise où l'on gagne de l'argent en transportant passagers et marchandises par route, par rail, par voie d'eau et par air. C'est un refonte libre et enrichie du jeu de Chris Sawyer sorti en 1995, Transport Tycoon Deluxe. Les parties se déroulent sur des cartes générées allant jusqu'à 4096 x 4096 cases, avec quatre climats différents. On y relie des industries et des villes en construisant des routes, des voies ferrées, des ports et des aéroports, à travers des rues dense, des océans, des rivières et de hautes montagnes.

Jouer en groupe

La partie peut se mener seul ou avec des amis. À plusieurs, chacun construit et gère son propre réseau pour compléter des chaînes de production et acheminer les produits finis vers les villes. On assemble une flotte de centaines de véhicules et on transfère les cargaisons au besoin dans un réseau multimodal interconnecté, avec des destinations de chargement optionnelles. Le jeu prend en charge la coopération en ligne ainsi que le joueur contre joueur.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Les villes croissent, de nouveaux modes de transport sont inventés, et les industries apparaissent, changent de production ou font faillite : il faut suivre les progrès techniques, agrandir les stations et développer la capacité du réseau pour absorber la demande et éviter les retards. L'expérience se personnalise via des mods créés par la communauté, téléchargés depuis un service de contenu intégré : véhicules du monde réel, nouveaux ensembles d'industries, scénarios sur mesure et plus encore. OpenTTD est un logiciel libre et gratuit sous licence GNU General Public License version 2.0, en développement continu. OpenTTD n'est pas l'acronyme de quoi que ce soit.

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