Un donjon entier dans un seul jeu de cartes

One Deck Dungeon condense une aventure de dungeon crawl dans un deck de cartes et une poignée de dés. Vous ouvrez des portes, affrontez des monstres et remplissez des cases colorées avec vos dés pour survivre. Chaque partie est une nouvelle descente dans le donjon, sans gestion d'inventaire lourde ni feuille de personnage à optimiser. Une partie bien menée dure environ 15 minutes, un peu plus longtemps quand on apprend les règles, et peut tourner court si l'on se jette dans un piège à pics.

Jouer à plusieurs

Le jeu est conçu pour un ou deux joueurs. À deux, chacun choisit l'un des six héros disponibles : Mage, Guerrière, Rôveuse, Archère, Paladin ou Mist, une mage de brèche venue du monde de Aeon's End. Vous avancez ensemble dans le donjon, roulez vos dés et décidez qui prend les compétences et les bonus laissés par les monstres tombés. Le mode Remote Play Together permet aussi de partager la partie à distance. Les manettes sont prêtes à l'emploi : Xbox, PlayStation et Switch Pro sont officiellement prises en charge, et le jeu bascule sans coupure entre manette et souris selon ce que vous utilisez.

Les défis et la progression

Cinq donjons vous attendent, chacun avec son propre boss : la Caverne du Dragon, la Caverne du Yeti, le Récif de l'Hydre, la Tombe du Lich et le Labyrinthe du Minotaure. Après chaque partie, vos héros gagnent de l'expérience et se rapprochent du déblocage de jusqu'à 15 nouveaux talents, ce qui renforce vos futures parties. Le jeu évolue aussi avec des extensions téléchargeables : Forest of Shadows ajoute cinq héros, cinq donjons et un deck de rencontres de 44 cartes, Abyssal Depths introduit des Fiends qui vous traquent jusqu'au boss, et Relics of the Forge ajoute des reliques aux pouvoirs uniques, six héros et cinq donjons. Des cartes individuelles comme Caliana, Fanatic, Witch, Cinder Plains ou Phoenix's Den complètent le deck au choix.

Captures d’écran

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