Qué es One Deck Dungeon
One Deck Dungeon condensa una incursión en mazmorras en un solo mazo de cartas y un puñado de dados. No hay hojas de personaje que optimizar ni inventario que gestionar: abres una puerta, tiras los dados y resuelves lo que hay detrás. Cada carta de encuentro trae casillas de colores que hay que rellenar con las tiradas; lo que dejes sin rellenar te cuesta corazones y tiempo. Si superas al monstruo, puedes quedarte su habilidad, sumar un icono a tus estadísticas o recoger experiencia. La partida entera ronda los 15 minutos cuando ya dominas el juego, y se acorta rápido si te lanzas a un pozo de pinchos. El aviso oficial es claro: no te lances al pozo de pinchos.
Cómo se juega con más de uno
La partida está pensada para una o dos personas. Cada jugador elige uno o dos héroes entre los seis disponibles: la Mage resuelve problemas con hechizos, la Warrior aplasta enemigos al momento, la Rogue despacha con estilo, la Archer es precisa y letal, la Paladin se interpone para proteger a sus aliados, y Mist es una breach mage procedente del mundo de Aeon's End que llega a defender Mynerva. Los héroes comparten la mazmorra y las decisiones sobre por dónde seguir, así que el juego se juega en común. En Steam está disponible Remote Play Together, que permite compartir la sesión con alguien más. También funciona por completo con mando: se admiten oficialmente los mandos de Xbox, PlayStation y Switch Pro, y el juego cambia sin problemas entre mando y ratón según lo que estés usando.
Qué saber antes de empezar
Hay cinco retos con jefe final: la Cueva del Dragón, la Caverna del Yeti, el Arrecife de la Hidra, la Tumba del Lich y el Laberinto del Minotauro, cada uno con su peligro característico, desde el frío glacial hasta hordas de no-muertos y maldiciones. El juego es roguelike con muerte permanente, así que cada intento empieza de cero, pero no pierdes el progreso: tras cada partida tus héroes avanzan hacia el desbloqueo de hasta 15 talentos nuevos que refuerzan futuras partidas.
Hay contenido adicional disponible como DLC: Forest of Shadows añade 5 héroes y 5 mazmorras con un mazo de encuentros de 44 cartas, Abyssal Depths introduce 6 Fiends con dos niveles de dificultad y 2 héroes acuáticos, y Relics of the Forge suma 6 héroes, 5 mazmorras y 12 relicarios con habilidades propias. También hay cartas sueltas, como Caliana, Fanatic, Witch, Cinder Plains y Phoenix's Den. Todo eso es opcional: la base ya ofrece la experiencia completa de mazmorra en un mazo.