Un jeu d'horreur où chaque mode change la menace
IT STEALS est une expérience de survival horror tendue, construite autour de monstres discrets et imprévisibles. Chaque mode de jeu fait monter la pression autour d'une idée simple : une nouvelle créature redoutable, avec ses propres capacités, vous attend dans les murs du labyrinthe. Vous jouez en vue à la première personne, dans un environnement 3D au rendu rétro et pixelisé, où l'atmosphère pèse autant que l'action. Le jeu ne vous explique pas tout : on vous donne les outils pour survivre, mais c'est à vous de comprendre comment les utiliser correctement. Il faut déduire, improviser, et accepter que chaque mort enseigne quelque chose.
Comment aborder une partie
Le principe reste le même quel que soit le mode : avancer dans le labyrinthe en sachant qu'une entité malveillante rôde et profite de vos habitudes. Elle exploite ce que vous attendez, donc les schémas qui fonctionnaient la fois précédente peuvent se retourner contre vous. Les règles changent d'un mode à l'autre, et respecter ces règles est la condition pour ne pas subir leur colère rapide. Le jeu repose sur l'apprentissage par l'échec : vous mourrez, vous retenez un détail, et la victoire se rapproche d'un pas. La progression se fait donc par observation et adaptation plutôt que par force brute.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
IT STEALS est réputé difficile et assumé comme tel : la mort est rapide, la perma-death fait partie du cadre, et rien ne vous est garanti. L'ambiance est psychologique et anxiogène, avec des démons et une horreur qui s'installe dans les couloirs sombres du labyrinthe, alors gardez-en compte si vous jouez tard le soir. Le titre est pensé avant tout en solo, et les tags officiels incluent aussi le multijoueur ainsi que la fonctionnalité Remote Play Together, qui permet de partager une session à distance. Prévoyez du temps pour apprivoiser les schémas de chaque mode : la première partie sert surtout à comprendre ce qui vous a tué.