Un FPS rapide et dévastateur

HYPER DEMON est un FPS tendu où vous affrontez des démons en arena. Plus vite vous les éliminez, plus le jeu devient difficile et plus votre score grimpe. Il y a une fin : savoir si vous y parviendrez fait partie du défi. Le jeu est classé difficile, avec des tags de bullet hell, de shoot 'em up, de spectacle fighter et de score attack, donc on s'attend à une action dense et continue plutôt qu'à une progression tranquille.

Les commandes sont minimales, mais elles ouvrent beaucoup d'armes et de capacités. Vous collectez des gemmes pour améliorer vos tirs et vos tirs rapides, ou vous les saisissez pour charger des attaques au laser et lâcher des super-coups dévastateurs. Tout ça se combine pour enchaîner des combos spectaculaires : c'est là que se joue la maîtrise, et donc le score.

Comment le groupe s'y met

Le jeu est avant tout singleplayer, avec du Online PvP en plus. Entre amis, la rivalité passe par les scores : vous défiez les scores de vos amis Steam et Discord, et vous pouvez viser le haut du classement mondial. Chaque run se regarde en replay, et vous pouvez enregistrer et partager des clips directement depuis le jeu, via des liens vidéo intégrables qui fonctionnent dans Discord, Twitter et ailleurs. C'est l'usage naturel d'un groupe : chacun joue, envoie son clip, et le suivant tente de faire mieux.

Avant de lancer une partie

Le rendu est inhabituel : la projection sphérique donne un grand champ de vision périphérique sans écraser le centre de l'écran, avec des champs de vision allant jusqu'à 180 degrés. Un overlay holographique rouge en vue arrière vous donne une conscience à 360 degrés des menaces. Prévoyez un moment pour vous habituer à cet affichage, il demande de la concentration.

Le jeu contient des visuels intenses avec effets stroboscopiques : avertissement pour les personnes sensibles aux crises photosensitives. Et un rappel simple : les jeux peuvent être addictifs, respirez, buvez de l'eau, faites des pauses, sortez, et passez du temps avec ceux que vous aimez.

Captures d’écran

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