Un simulateur de voile et de foiling en vue subjective
Hydrofoil Generation est un simulateur de voile et de foiling réaliste, joué depuis le poste du pilote en vue subjective. Vous prenez la barre de catamarans et de monocoques modernes modélisés avec une grande précision physique, capables de « voler » au-dessus de l'eau au-delà de 50 nœuds. Vous gérez le cap, la tension des voiles et surtout les foils : plus le bateau vole haut, plus il est rapide, mais un excès de hauteur le retombe dans un splash, et le chavirement n'est jamais loin. Le vent qui change, les états de mer, les courants et les conditions côtières influencent chaque décision. Le jeu est en accès anticipé.
Trois bateaux sont disponibles : le F50, catamaran à foils de la série SailGP, capable de frôler les 100 km/h ; le Jx50, catamaran à foils de 50 pieds atteignant jusqu'à 50 nœuds ; et le Jx40, monocoque à foils de 40 pieds doté de systèmes automatiques de contrôle de hauteur de vol. Le contenu officiel de la Global Racing League SailGP apporte les F50 volants et leurs livrées.
La course en multijoueur in-shore
Le cœur du jeu est la régate multijoueur en eaux côtières, avec jusqu'à 10 adversaires. Chacun pilote son propre bateau et se mesure aux autres sur des parcours recréés avec soin : Chicago, Den Haag, Hong Kong et Bermude, avec des côtes fidèlement modélisées. Les réglages se font en course, ce qui oblige à réagir en continu aux variations de vent et de mer plutôt qu'à suivre une trajectoire figée.
Pour un groupe d'amis sur Discord, cela signifie des manches courtes et intenses où chacun gère sa barre, ses voiles et ses foils, et où l'écart se creuse sur les erreurs de hauteur de vol autant que sur la tactique de parcours. Le mode en ligne PvP est le cadre principal de ces confrontations.
Ce qu'il faut savoir avant de lancer
Hydrofoil Generation est un simulateur exigeant : il pousse les compétences et la concentration à la limite, et il n'offre pas d'accompagnement particulier pour les débutants. La maîtrise des foils demande de comprendre le compromis entre hauteur de vol et stabilité, ainsi que l'effet du vent et des courants sur la trajectoire.
Le jeu comporte aussi un mode solo, et il est étiqueté comme accès anticipé : le contenu et le fonctionnement peuvent encore évoluer. Les parties se jouent en vue subjective, ce qui suppose d'être à l'aise avec un pilotage précis et des réglages constants.