Une aventure sans pression
HOLEHOLE est une aventure décontractée en 3D où l'on explore librement une carte, on collecte des objets éparpillés et on aide les habitants par le dialogue. Le récit se déroule comme un visual novel : on discute, on interagit, et on avance à son rythme. Un jour, le joueur tombe par accident dans un certain trou et se retrouve à explorer le donjon pour y trouver des objets et des résidents. Rien n'oblige pourtant à explorer : c'est aussi un choix de ne pas le faire. Chaque journée n'a pas de but précis, et le jeu ne propose que peu de tâches sous pression. Il n'y a ni marqueurs d'objets ni marqueurs de quêtes, donc on se repère soi-même et on joue comme on l'entend.
Jouer à plusieurs
HOLEHOLE est conçu comme une expérience solo, mais la fonctionnalité Remote Play Together de Steam permet d'inviter des amis à rejoindre la partie depuis leur propre écran. L'un d'entre vous lance le jeu et les autres s'y connectent, ce qui convient bien à un groupe qui veut regarder et commenter l'exploration ensemble. Comme aucun marqueur ne guide le joueur, la discussion entre amis aide à repérer ce qui a été manqué et à décider de la direction suivante. Le rythme reste libre : chacun peut proposer une piste, une personne à parler ou un objet à récupérer, sans qu'une tâche vienne courir tout le monde.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Le jeu propose une fin véritable, et le store en donne les conditions : manger pour augmenter son statut, remporter le seul et unique combat, et donner des objets à trois personnes. Ces éléments ponctuent une expérience par ailleurs très calme, où l'ambiance prime sur l'action. Le ton mêle le mignon et l'atmosphère sombre, et le contenu inclut de la nudité, ce qui mérite d'être signalé avant de lancer une session en groupe. Le jeu se joue à la manette et se laisse aborder sans objectif imposé : on avance quand on le veut, on explore ou non, et on suit les habitants au fil des conversations.