Coloniser la galaxie en stratégie au tour par tour
Gaia Project est l'adaptation numérique du jeu de plateau du même nom, créé par Helge Ostertag et Jens Drögemüller et publié par Feuerland Verlag. Le jeu se déroule dans l'univers de Terra Mystica et poursuit l'aventure dans un futur lointain. Chacun contrôle l'une des 14 factions qui cherchent à coloniser pacifiquement la galaxie Terra Mystica. Chaque faction a des besoins environnementaux propres pour survivre sur une planète, ce qui l'a amenée à maîtriser la terraformation : c'est ainsi que l'on rend certains types de planètes habitables pour soi. Les parties se jouent au tour par tour, sans phase temps réel.
Construire, relier, rechercher
Concrètement, on colonise de nouvelles planètes, on fait passer ses mines au niveau supérieur pour obtenir de meilleures structures, et on unifie des planètes pour former des fédérations. En parallèle, il faut rechercher et découvrir de nouvelles technologies pour améliorer ses capacités. La progression des factions est le moteur de la partie : à la fin, la faction la mieux développée l'emporte.
Jouer entre amis ou seul
La partie se déroule en 1 à 4 joueurs. On peut y jouer seul, ou affronter d'autres joueurs en PvP en ligne. Le mode Remote Play Together permet aussi de partager sa partie avec d'autres personnes. Un tutoriel est disponible pour prendre en main les règles avant de se lancer.
Anticiper ses voisins
Le vrai choix stratégique porte sur l'implantation : s'installer près d'autres factions peut vous apporter puissance et partenaires de commerce, mais chercher la solitude laisse plus de place pour s'étendre librement. Il faut donc peser chaque colonisation selon la position des adversaires, les besoins environnementaux de sa faction et les technologies que l'on vise. Les décisions prises au fil des tours engagent la suite de la partie.