Un road trip aérien entre amis

Flock of Dogs est un roguelike top-down dessiné à la main où vous chevauchez des chiens volants vivant sur une baleine qui flotte dans le ciel. L'objectif est simple : rejoindre le Flying Festival à l'aboutissement de l'Air River. Sur la route, vous affrontez des monstres, vous aidez les créatures et les habitants croisés en chemin, et vous descendez dans des grottes pour combattre de gros Cave Beasts. Le monde est généré de manière procédurale, donc chaque partie emprunte un trajet différent.

Votre baleine sert de station de combat mobile : on l'utilise, on la pilote, et elle reste le point d'ancrage du groupe. De votre côté, vos chiens se nourrissent, s'abreuvent et gagnent des niveaux. C'est là que se joue la progression : elle porte sur les chiens et sur la baleine, pas sur le profil individuel de chaque joueur. Résultat, quelqu'un peut arriver en cours de partie ou en sortir sans être laissé pour compte.

Jouer ensemble, en local ou en ligne

Le jeu accueille de 1 à 8 joueurs, en ligne et/ou sur le même écran. Vous pouvez même partager un clavier avec un ami. Le format coopératif est le cœur de l'expérience : on vole ensemble, on se couvre pendant les fusillades façon twin-stick, on aide les créatures rencontrées et on enchaîne les étapes vers le festival.

Il y a aussi du PvP et du Remote Play Together si vous voulez d'autres façons de vous retrouver autour du jeu. En plus du mode principal, le dog park propose plusieurs mini-jeux pour faire une pause entre deux étapes.

Friend's Pass et avant de commencer

Un Friend Slot est inclus à l'achat : un de vos amis en ligne peut rejoindre votre partie gratuitement, sans posséder le jeu. Chaque achat donne un Friend Slot, et il est réutilisable à chaque fois avec un ami différent. Les slots s'additionnent : si deux joueurs possèdent Flock of Dogs et jouent ensemble, deux autres amis peuvent les rejoindre via le Friend's Pass, ce qui fait une équipe de 4.

Avant de vous lancer, retenez que le jeu est un roguelike : les runs sont générés aléatoirement et la progression vit dans vos chiens et votre baleine. La direction artistique est cartoon et colorée, à la Dr. Seuss, avec une musique composée par l'ami et la famille du développeur, Max Clark. C'est un jeu pensé pour un groupe qui veut explorer un monde étrange et sympathique sans se prendre la tête.

Captures d’écran

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