Un royaume à bâtir en temps réel
DSS 2: War Industry est un wargame de stratégie en temps réel où l'on dirige une armée, on construit des villes et on gère une économie en mouvement permanent. Les villes se développent pour soutenir l'effort de guerre : les ouvriers exécutent automatiquement leurs tâches selon l'ordre de priorité que vous leur donnez, et l'on envoie des colons fonder de nouvelles cités ailleurs sur la carte. Les ressources circulent via des réseaux logistiques que vous mettez en place vous-même, ce qui permet d'organiser des chaînes de production efficaces et de laisser tourner votre industrie médiévale pendant que vous partez conquérir de nouveaux territoires. La carte est générée à chaque partie, donc chaque partie propose une situation tactique différente.
Jouer en groupe
Le mode co-op en ligne accepte jusqu'à 64 joueurs, et jusqu'à 4 joueurs en écran partagé. Les joueurs peuvent rejoindre ou quitter la partie à tout moment, et partager leurs ressources entre eux. Chaque joueur règle sa propre difficulté et choisit des commandes adaptées aux débutants ou avancés, ce qui permet de jouer avec des joueurs plus jeunes ou moins expérimentés sans les pénaliser. Le mode Remote Play Together permet aussi de partager la partie. Pour coordonner une équipe, on peut se répartir les rôles : l'un s'occupe de l'économie et des routes d'approvisionnement, un autre de la défense et des fortifications, un autre de la manœuvre des armées sur la carte.
Armées, défense et progression
Les unités militaires sont modulaires : un soldat est une combinaison d'animaux, d'armes et d'équipements, et on peut capturer et élever des montures. Les chaînes de commandement permettent de déplacer vos forces sur la carte tout en veillant à ce qu'elles restent ravitaillées et nourries. Côté défense, on se retranche derrière des fortifications et des postes de garde. La progression passe par la recherche scientifique, les arbres de technologie et l'expérience accumulée. La diplomatie permet de contraindre d'autres factions à rejoindre votre cause.
Avant de commencer
La plupart des systèmes tournent seuls : vous choisissez ce sur quoi vous vous concentrez et ce que vous laissez à l'automatisation. Les modes de jeu vont des combats de boss intenses à la construction créative paisible, et la difficulté s'adapte en conséquence. L'échelle est vaste, avec des centaines de milliers de soldats et d'ouvriers simulés en temps réel. Des outils de création permettent de dessiner cartes, drapeaux, personnages et modèles voxel, et le Battle Lab sert à monter des armées et les opposer entre elles pour tester vos compositions avant le combat.