Un FPS de science-fiction de 1996 remis au goût du jour
Marathon Infinity est le troisième volet de la série Marathon de Bungie, un jeu de tir à la première personne sorti en 1996 sur Mac. La communauté de fans l'a repris via le moteur Aleph One pour le faire tourner sur le matériel moderne, tout en conservant les fichiers de données d'origine pour une expérience authentique. Le jeu propose des options comme le HUD en mode paysage, le filtrage et la perspective 3D, l'audio positionnel et une interpolation à plus de 60 images par seconde, au cas où l'original serait trop fidèle à lui-même.
La campagne solo et co-op « Blood Tides of Lh'owon »
Le scénario solo/co-op « Blood Tides of Lh'owon » s'étend sur 20 niveaux avec de nouveaux textures, armes et ennemis. Il ouvre l'univers clos de la série Marathon et apporte un éclairage inattendu sur les personnages et le sens des événements. Après avoir vaincu les Pfhor et réveillé les vestiges anciens des S'pht, le joueur affronte un monde où les amis deviennent des ennemis et où rien n'est comme il semble. Vous pouvez parcourir cette campagne seul ou à plusieurs en coopération en ligne.
Le multijoueur en ligne
En plus du mode coopératif, Marathon Infinity propose du PvP en ligne. Les deux modes se jouent donc à distance avec d'autres joueurs, que ce soit pour affronter l'histoire ensemble ou s'affronter directement.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Marathon Infinity est un jeu d'action free to play. Il appartient au genre des boomer shooters, avec un rendu 2.5D/3D futuriste et des ennemis extraterrestres. La campagne suit une structure linéaire centrée sur l'histoire. Le jeu est maintenu par la communauté de fans et repose sur le moteur Aleph One, disponible sous licence GNU General Public License (GPL) Version 3.