Un FPS à grande échelle en low-poly

BattleBit Remastered est un FPS multijoueur qui met jusqu'à 254 joueurs sur un même serveur. Le rendu est low-poly, mais la carte est presque entièrement destructible : on détruit des murs, on fait s'effondrer des bâtiments et chaque action modifie durablement le terrain. Les combats mêlent l'infanterie et les véhicules, avec des chars, des hélicoptères, des transports et des engins marins pour varier les approches. Le développement est en Early Access, et l'customisation des armes est encore en cours de travail : on peut déjà monter des lunettes, des poignées, des canons et des chargeurs sur ses armes.

Jouer en groupe

On forme des squads et on communique en VOIP à proximité, ce qui permet de coordonner les assauts ou d'interpeller l'adversaire en plein combat. Chaque rôle compte : l'Assault mène la charge vers les positions ennemies, le Support met en place des défenses, et les véhicules offrent un appui lourd à toute l'équipe. Comme les cartes sont destructibles, un groupe peut ouvrir un mur, creuser un accès ou démolir un point d'appui pour créer une nouvelle approche — les effectifs nombreux rendent ces décisions utiles à l'échelle de la squad comme à celle du serveur.

Avant de se lancer

BattleBit Remastered est classé Massively Multiplayer et orienté PvP en ligne : la partie tourne autour du combat contre d'autres joueurs, pas de campagne solo. Le support de manette est partiel, donc l'expérience varie selon le périphérique. Le jeu étant en Early Access, certains contenus restent provisoires, dont les armes personnalisables encore marquées comme en cours de développement. Attendez-vous à des affrontements très chargés, à des parties où l'information circule surtout par la voix de proximité, et à un champ de bataau qui change de visage au fil des démolitions.

Captures d’écran

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