Un RPG de voyage inspiré des jeux de rôle sur table

Baladins vous met dans la peau de Baladins, des héros qui errent de ville en ville pour divertir les foules et semer la joie dans le monde colorifique de Gatherac. Vous endossez l'un des cinq classes disponibles — le Cook imaginatif, le Luxomancer rusé, le Dancer robuste, le Pyro expressif ou le Bard charismatique — chacun avec ses forces et ses faiblesses propres. Le jeu reprend l'esprit des campagnes de jeu de rôle sur table : vous lancez les dés, prenez des décisions et collectez des objets pour faire grandir votre personnage. Les choix ne sont pas classés en bons ou mauvais, ce sont plutôt des approches créatives qui mènent à des résultats variés.

Jouer en groupe, localement ou en ligne

Le jeu accueille de 1 à 4 joueurs, que vous soyez dans la même pièce ou connectés en ligne. Chaque Baladin apporte ses compétences uniques à l'équipe, et ce sont les décisions collectives du groupe qui façonnent le destin de ce monde inhabituel. Vous pouvez résoudre les quêtes comme vous le souhaitez, que ce soit en aidant ceux qui ont besoin d'aide ou en organisant des fêtes. La campagne se découpe en sessions courtes, ce qui permet d'explorer Gatherac et ses nombreux secrets à votre rythme, sans avoir besoin d'une longue séance d'un coup.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Le fil narratif peut changer radicalement selon les choix faits à chaque tour, ce qui donne des parties très différentes d'un essai à l'autre, avec plusieurs fins possibles. À chaque échec, le Dragon vous renvoie dans le temps, ce qui remet en jeu les décisions prises. L'ambiance reste enjouée et accessible, pensée pour des joueurs de tous âges et de tous niveaux d'expérience, avec un ton léger et drôle dans un cadre médiéval fantastique.

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