Un grand jeu de stratégie à l'échelle du monde
Age of History 2: Definitive Edition est un wargame de grande stratégie où vous dirigez une civilisation, des plus grands empires aux plus petites tribus, à travers toute l'histoire humaine, de l'aube des civilisations jusqu'à un futur lointain. L'objectif est clair : utiliser la tactique militaire et la diplomatie pour unifier le monde ou le conquérir. La carte compte 13 892 provinces, avec des frontières historiques, une grande diversité de populations et de terrains, et les noms de provinces affichés directement sur la carte. Le jeu propose une campagne grand format, de nouveaux scénarios, de nouvelles civilisations, des types de gouvernement supplémentaires, des merveilles, 32 nouvelles religions et des armes atomiques. L'IA a été retravaillée, les recrutements et les déplacements d'armées sont plus rapides, et l'interface a été modernisée pour être plus simple et plus réactive.
Jouer en groupe
Le mode hotseat permet de jouer avec autant de joueurs que de civilisations présentes dans la partie : chacun son tour, sur le même écran. La fonctionnalité Remote Play Together de Steam permet aussi de partager la partie à distance avec des amis. La diplomatie tient une place centrale entre les civilisations : la version définitive ajoute de nombreuses actions, comme imposer la paix, intervenir dans une guerre, rejoindre une guerre, envoyer une armée de volontaires, proposer un sommet diplomatique, répandre de la propagande, recruter des mercenaires, imposer des sanctions, partager la technologie, demander un prêt, offrir un allègement de dette, demander à devenir vassal, transférer un vassal, proposer une union ou fonder une ville. On peut aussi investir et construire dans des provinces étrangères, et des actions de province en masse permettent d'investir, de construire ou d'assimiler toutes les provinces en un seul clic. En temps de guerre, la capitulation en temps de guerre et le contrôle des armées de l'IA, activable ou désactivable, donnent plus de leviers pour mener le conflit.
Avant de commencer
Le jeu est simple à apprendre mais difficile à maîtriser : attendez-vous à devoir gérer à la fois l'armée, l'économie, la population et les relations diplomatiques. Les scénarios couvrent notamment la Première et la Seconde Guerre mondiale, ainsi que des histoires alternatives. Les éditeurs intégrés permettent de créer sa propre histoire : éditeur de scénario, créateur de civilisation, fabricant d'étendards, éditeur de désert, éditeur de carte et de provinces, éditeurs de taux de croissance, de villes et de terrain, ainsi que la personnalisation des couleurs de diplomatie, des alliances et des continents. Les mods sont pris en charge via le Steam Workshop. Des améliorations de performance, des notifications, des notifications et des retours visuels améliorés, comme les frontières de provinces, rendent la partie plus confortable sur les grandes cartes.