Un RPG d'action en vue zénithale sur un grand monde ouvert
9th Dawn Remake reprend le premier jeu de la série, sorti en 2012, et le refond entièrement : histoire réécrite, donjons plus grands et contenu revu. Le jeu se joue en 2.5D vu du dessus, avec exploration d'un vaste monde ouvert et plus de 45 nouveaux donjons façonnés à la main, remplis de monstres et de butin. Vous partez enquêter sur la disparition du gardien du phare local, ce qui vous mène à une puissance maléfique qui monte sur le continent de Montelorne. Le Château de Maltyr attire les monstres les plus puissants et menace les terres voisines.
La progression passe par la recherche et la fabrication d'équipement : forger des armes, brasser des potions, améliorer ses armes, débloquer des sorts et des aptitudes, répartir des points d'attributs. Vous pouvez aussi accomplir des quêtes secondaires dans les villages de Montelorne pour faire prospérer les localités et obtenir des objets rares. Le butin abondant se range dans des journaux de collecte qui rapportent des récompenses.
Jouer en équipe, en ligne ou sur le même canapé
Le jeu se joue seul ou à deux, en co-op en ligne ou en co-op local. Le mode solo comme les deux modes co-op donnent accès au jeu complet et aux minijeux. Explorer les donjons à plusieurs, enchaîner les combats contre les hordes de monstres et repartir avec le butin trouvé est la base de l'expérience collective. Pensez à coordonner les builds : l'un peut encaisser pendant que l'autre lance des sorts, et les créatures élevées servent d'alliés en combat.
Pour le co-op local, un contrôleur séparé est obligatoire pour chaque joueur. Prévoyez-le avant de lancer la session.
Les créatures, les cartes et les minijeux
Le volet creature collector repose sur la collecte d'œufs : vous faites éclore des créatures amicales et vous les élevez en alliés puissants qui se battent à vos côtés. Un minijeu de construction de deck vous fait collecter des cartes, faire monter vos champions de cartes et monter un deck, avec ses propres récompenses. Il y a aussi un minijeu de pêche épique où vous dirigez des guerriers-vers et survivez à des vagues d'ennemis.
À savoir avant de commencer : c'est un jeu long, tourné autour de l'exploration, du loot et de la répétition des donjons. Les tags du jeu incluent la mort permanente, ce qui mérite d'être vérifié dans les options avant d'engager une partie. Le jeu a été corrigé après le problème de sécurité Unity du 2 octobre 2025.