Un shoot'em up vertical con misterio detrás
ZeroRanger es un shoot'em up 2D de desplazamiento vertical donde el peso recae en disparar, esquivar y descubrir qué está pasando realmente. La amenaza alienígena GREEN ORANGE ha comenzado su invasión y solo quedan dos luchadores secundarios frente a la aniquilación total. A medida que abres paso entre las fuerzas enemigas, tu luchador desbloquea armas y habilidades nuevas, y esa creciente fuerza también te acerca a comprender la verdadera naturaleza de tu adversario. La acción es rápida y exigente, con cuatro etapas de iluminación y un ciclo interminable de vida y muerte que estructura el avance.
Cómo se juega en grupo
La ficha incluye Local Co-Op y Remote Play Together, así que podéis encadenos por la misma pantalla o compartir la partida a distancia. El reparto de tareas es directo: uno se ocupa de la trayectoria y la posición, el otro de mantener el fuego y cubrir los huecos, y ambos vigilan las barras de balas que cruzan la pantalla. La comunicación corta sirve más que cualquier plan elaborado: avisar de un patrón complicado, de una zona llena de proyectiles o de cuándo toca activar una habilidad recién desbloqueada. Como el juego premia la precisión y la memoria de los patrones, conviene que cada uno sepa en qué fase de la curva está y no forzar avances que os dejen sin margen.
Antes de empezar
Ten en cuenta que es un juego difícil, de ritmo rápido y con énfasis en la historia, así que la primera partida sirve sobre todo para aprender enemigos, patrones y el uso de las armas que van apareciendo. En opciones están disponibles TATE (rotación de pantalla), ajustes de scanline, modo daltónico y paletas extra desbloqueables, además de ocho colores distintos, entre ellos GREEN y ORANGE. Conviene revisar esos ajustes antes de la primera sesión, porque la rotación de pantalla cambia bastante la forma de leer la acción vertical y el modo daltónico ayuda a distinguir mejor los elementos en pantalla.