Qué es Tennis Elbow 4
Tennis Elbow 4 es una simulación de tenis creada por y para aficionados al tenis. El juego se basa en la anticipación, el posicionamiento, la inercia del jugador, la elección de golpe y la gestión del riesgo. La física de pelota, golpe y jugador ha sido rehecha en comparación con Tennis Elbow 2013, y de ella salen de forma natural los rallyes cruzados, los cambios de ritmo, la defensa y los ganadores arriesgados. En la pista puedes usar golpes seguros, aceleraciones, efecto liftado, cortadas, paralelas, globos, voleas y smashes. Hay 9 superficies de pista con rebote propio, 21 estadios, sol en movimiento y sesiones nocturnas, además de comentarios de Darren Kilfara.
Cómo se juega en grupo
El juego admite partidas en pantalla dividida y multijugador local, con hasta 4 jugadores en una misma máquina. También hay juego en red por LAN y en línea, en individuales, dobles y trios. En el modo en línea se puede jugar un dobles con 4 personas humanas en un solo ordenador, o en dos ordenadores con 2 jugadores en cada uno, por LAN o Internet, pero no en cuatro ordenadores separados. Las partidas se configuran de 1 a 6 juegos por set, al mejor de 1, 3 o 5 sets. El modo en línea usa conexiones directas entre jugadores (P2P) sin servidor intermedio: si estás tras un CGNAT o no puedes reenviar un puerto UDP ni usar UPnP en tu router, no podrás alojar partidas, aunque sí deberías poder unirte a las de otro.
Antes de empezar
Hay 6 niveles de dificultad divididos en 10 subniveles, así que el reto se ajusta con mucha precisión. Puedes jugar con ayudas como Auto-Posicionamiento, Footwork Boost y Aiming Preview, y ir apagándolas a medida que domines los controles. La World Tour incluye más de 400 torneos al año y más de 3500 jugadores que evolucionan a lo largo de 70 años, desde 1973 en hombres y 1983 en mujeres hasta 2042, con torneos Junior y Pro, individuales y dobles, y un sistema de clasificación completo. Los jugadores 3D masculinos y femeninos son personalizables. El motor admite mods descargables desde dentro del juego, que pueden añadir o mejorar jugadores, equipaciones, pistas, sonidos y otros elementos.