Un combate por turnos con mucha personalidad
Swords and Sandals Immortals es un RPG de estrategia donde te pones en la piel de un gladiador y luchas por turnos en la arena. El combate es brutal y no pasa desapercibido: puedes perder brazos o piernas y seguir luchando, decapitar a tu rival o gritar con tanta fuerza que su cabeza salga volando. Entre los golpes también hay sitio para lo más peculiar, como blandir una guitarra o lanzar un mandolín mientras te enfrentas a tus enemigos. La personalización es muy amplia: eliges entre docenas de razas, ajustas altura, peso, rasgos faciales y ciudad natal, y repartes puntos en árboles de habilidades profundos con cientos de armas para fabricar y equipar. Puedes montar desde un gigante no muerto de dos metros con hacha de batalla hasta un pequeño blob con cañón láser, así que tu gladiador no se parecerá al de nadie más.
Cómo se juega en grupo
El modo multijugador es el corazón de la experiencia compartida: combate por turnos en línea contra gladiadores controlados por personas reales. Cada uno lleva su propio personaje, con sus clases, talentos y equipo, y se enfrenta al resto para demostrar quién es el mejor. También hay tablas de clasificación donde quedan registrado quién va por delante. Además del PvP, el juego incluye una campaña individual, Swords and Sandals VI, que continúa la historia de Swords and Sandals III con el regreso de los Automatones a Brandor. En esa aventura recorres el continente buscando a más de 40 Campeones de Arena, con combates en el desierto T'Kash, en las cavernas de los Forbidden Depths y en los palacios de Phaetor, y mazmorras rápidas en 3D con recompensas.
Lo que conviene tener en cuenta antes de empezar
El combate por turnos premia la planificación: hay habilidades nuevas como lanzar tus armas o incluso tirar pociones de curación descartadas, así que aprovechar el momento correcto marca la diferencia. Perder un miembro no te deja fuera de combate, pero sí cambia cómo afrontas el enfrentamiento. Antes de entrar en la arena, dedica tiempo a montar bien tu gladiador, porque las clases, los talentos y el equipo que elijas condicionan tu estilo de juego. El motor es nuevo, con efectos, partículas, animaciones y música creadas desde cero con el Godot Engine, así que la presentación no tiene nada que ver con las entregas anteriores.